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CGdiObject::DeleteObject

Windows の GDI オブジェクトに関連付けられているすべてのシステム領域を解放することによって、結び付けられている Windows の GDI オブジェクトをメモリから削除します。

BOOL DeleteObject( );

戻り値

GDI オブジェクトが削除できた場合は 0 以外を返します。それ以外の場合は 0 を返します。

解説

CGdiObject オブジェクトに関連付けられている領域には影響しません。 アプリケーションでは、デバイス コンテキストに現在選択されている CGdiObject オブジェクトの DeleteObject 関数を呼び出さないでください。

パターン ブラシを削除した場合、そのブラシに関連付けられていたビットマップは削除されません。 ビットマップは、個別に削除する必要があります。

必要条件

**ヘッダー:**afxwin.h

参照

参照

CGdiObject クラス

階層図

CGdiObject::Detach

その他の技術情報

CGdiObject のメンバー