CImage::LoadFromResource
BITMAP リソースからイメージを読み込みます。
void LoadFromResource(
HINSTANCE hInstance,
LPCTSTR pszResourceName
) throw();
void LoadFromResource(
HINSTANCE hInstance,
UINT nIDResource
) throw();
パラメーター
hInstance
読み込むイメージが含まれているモジュールのインスタンスを識別するハンドル。pszResourceName
読み込むイメージが含まれているリソースの名前を示す文字列へのポインター。nIDResource
読み込むリソースの ID。
解説
リソースの型は BITMAP にする必要があります。
必要条件
**ヘッダー:**atlimage.h