Breakpoint.Language プロパティ
名前付きブレークポイントまたは条件付きブレークポイントに関連付けられている言語を取得します。
名前空間: EnvDTE
アセンブリ: EnvDTE (EnvDTE.dll 内)
構文
'宣言
ReadOnly Property Language As String
Get
string Language { get; }
property String^ Language {
String^ get ();
}
abstract Language : string
function get Language () : String
プロパティ値
型: System.String
CodeModelLanguageConstants 定数。
例
Language プロパティの使用方法を次の例に示します。
このプロパティをテストするには
ターゲット アプリケーションにブレークポイントを設定します。
アドインを実行します。
public static void Language(DTE dte)
{
// Setup debug Output window.
Window w = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
w.Visible = true;
OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Language Property Test");
owp.Activate();
// dte is a reference to the DTE object passed to you by the
// OnConnection method that you implement when you create an add-in.
EnvDTE.Debugger debugger = (EnvDTE.Debugger)dte.Debugger;
owp.OutputString("Programming language used to author the code: " +
debugger.Breakpoints.Item(1).Language);
}
Shared Sub Language(ByRef dte As EnvDTE.DTE)
MessageBox.Show("Programming language used to author the code: " + _
dte.Debugger.Breakpoints.Item(1).Language, _
"Breakpoint Test - Language")
End Sub
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