次の方法で共有


equal

バイナリ述語によって指定される等値または等価性の要素によって 2 スコープの要素をある意味で比較します。

template<class InputIterator1, class InputIterator2>
   bool equal(
      InputIterator1 _First1, 
      InputIterator1 _Last1, 
      InputIterator2 _First2
   );
template<class InputIterator1, class InputIterator2, class BinaryPredicate>
   bool equal(
      InputIterator1 _First1, 
      InputIterator1 _Last1, 
      InputIterator2 _First2, 
      BinaryPredicate _Comp
   );

パラメーター

  • _First1
    テストされる最初の範囲内の先頭の要素の位置を示す入力反復子。

  • _Last1
    テストされる最初の範囲の最後の要素 1 を超える位置を示す入力反復子。

  • _First2
    テストされる 2 番目の範囲内の先頭の要素の位置を示す入力反復子。

  • _Comp
    2 個の要素が同じ値として取得する場合に満たされている必要条件を定義するユーザー定義の述語関数オブジェクト。バイナリ述語が満たされなかった場合に完了したら 2 個の引数を受け取り、truefalse を返します。

戻り値

スコープが要素でバイナリ述語でまったく同じか、または同等と比較される要素である場合にのみtrue と; それ以外 false

解説

検索する範囲は有効である必要があります; すべてのポインターが dereferenceable なり、最後の位置は incrementation によって最初からアクセスできます。

アルゴリズムの時間の複雑さがスコープに含まれる要素の数で直線的です。

要素間の等価性を判断するために使用される operator== がオペランド間の等価関係を課さなければ必要があります。

使用例

// alg_equal.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iostream>

// Return whether second element is twice the first
bool twice ( int elem1, int elem2 )
{
   return elem1 * 2 == elem2;
}

int main( )
{
   using namespace std;
   vector <int> v1, v2, v3;
   vector <int>::iterator Iter1, Iter2, Iter3;

   int i;
   for ( i = 0 ; i <= 5 ; i++ )
   {
      v1.push_back( 5 * i );
   }

   int ii;
   for ( ii = 0 ; ii <= 5 ; ii++ )
   {
      v2.push_back( 5 * ii );
   }

   int iii;
   for ( iii = 0 ; iii <= 5 ; iii++ )
   {
      v3.push_back( 10 * iii );
   }
   
   cout << "v1 = ( " ;
   for ( Iter1 = v1.begin( ) ; Iter1 != v1.end( ) ; Iter1++ )
      cout << *Iter1 << " ";
   cout << ")" << endl;

   cout << "v2 = ( " ;
   for ( Iter2 = v2.begin( ) ; Iter2 != v2.end( ) ; Iter2++ )
      cout << *Iter2 << " ";
   cout << ")" << endl;

   cout << "v3 = ( " ;
   for ( Iter3 = v3.begin( ) ; Iter3 != v3.end( ) ; Iter3++ )
      cout << *Iter3 << " ";
   cout << ")" << endl;

   // Testing v1 and v2 for equality under identity
   bool b;
   b = equal( v1.begin( ), v1.end( ), v2.begin( ) );

   if ( b )
      cout << "The vectors v1 and v2 are equal under equality."
           << endl;
   else
      cout << "The vectors v1 and v2 are not equal under equality."
           << endl;

   // Testing v1 and v3 for equality under identity
   bool c;
   c = equal( v1.begin( ), v1.end( ), v3.begin( ) );

   if ( c )
      cout << "The vectors v1 and v3 are equal under equality."
           << endl;
   else
      cout << "The vectors v1 and v3 are not equal under equality."
           << endl;

   // Testing v1 and v3 for equality under twice
   bool d;
   d = equal( v1.begin( ), v1.end( ), v3.begin( ), twice );

   if ( d )
      cout << "The vectors v1 and v3 are equal under twice."
           << endl;
   else
      cout << "The vectors v1 and v3 are not equal under twice."
           << endl;
}
  
  
  

必要条件

ヘッダー: <algorithm>

名前空間: std

参照

関連項目

標準テンプレート ライブラリ