次の方法で共有


CWinApp::OnHelp

アプリケーション内で F1 ヘルプを (現在のコンテキストを使って) 処理します。

afx_msg void OnHelp( );

解説

通常、F1 キーのアクセラレータ キーのエントリを追加します。F1 キーを有効にするには、規則の必須ではありません。

自分の CWinApp クラスのメッセージ マップにこのメンバー関数を有効にするに ON_COMMAND( ID_HELP, OnHelp ) のステートメントを追加する必要があります。という、フレームワークによって有効な場合、ユーザーが F1 キーを押したときの。

このメッセージ ハンドラー関数の既定の実装では、現在のウィンドウ、ダイアログ ボックス、またはメニュー項目に対応し、WINHELP.EXE を呼び出すコンテキスト ヘルプを決定します。コンテキストが現在使用できない場合、関数は既定のコンテキストを使用します。

現在フォーカスのあるウィンドウ、ダイアログ ボックス、メニュー項目、またはツール バー ボタン以外にヘルプ コンテキストを設定するには、このメンバー関数をオーバーライドします。目的のヘルプ コンテキスト ID を持つ WinHelp を呼び出します。

必要条件

ヘッダー: afxwin.h

参照

関連項目

CWinApp クラス

階層図

CWinApp::OnContextHelp

CWinApp::OnHelpUsing

CWinApp::OnHelpIndex

CWinApp::WinHelp