operator|
2 個の均等なサイズの valarrays の対応する要素または要素型の valarray と値のビットごとの OR を取得します。
template<class Type>
valarray<Type> operator|(
const valarray<Type>& _Left,
const valarray<Type>& _Right
);
template<class Type>
valarray<Type> operator|(
const valarray<Type>& _Left,
const Type& _Right
);
template<class Type>
valarray<Type> operator|(
const Type& _Left,
const valarray<Type>& _Right
);
パラメーター
_Left
それぞれの要素が valarray の各要素とビット処理演算子で結合する要素型のビットごとの OR と組み合わせること、または指定値である 2 個の valarrays の狭い。_Right
それぞれの要素が valarray の各要素とビット処理演算子で結合する要素型のビットごとの OR と組み合わせること、または指定値である 2 個の valarrays の 2 番目の。
戻り値
要素が _Left と _Right.の OR 操作のビットごとの組み合わせである要素的に valarray
解説
ビットごとの演算は char のと int のデータ型とバリアントであり [float]、double、[long]double、void、bool またはそのほかの複雑なデータ型のビットを処理する場合にのみ使用できます。
ビットごとの OR 同じ真理値表を論理 ORとありますが、個々のビットのレベルのデータ型に適用されます。ビットが両方とも、False のビットが少なくとも 1 つが true または false 場合、特定のビット b1と b2、b1ORb2 はtrue です。論理 OR演算子|| は trueとしてすべてのゼロ以外の値をカウント要素レベルで適用され結果はブール型の valarray です。ビットごとの OR **operator|**は、これに対して、ビットごとの演算の結果によって 0 または 1 以外の値の valarray では、ができます。
使用例
// valarray_op_bitor.cpp
// compile with: /EHsc
#include <valarray>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
int i;
valarray<int> vaL ( 10 ), vaR ( 10 );
valarray<int> vaLAA ( 10 );
for ( i = 0 ; i < 10 ; i += 2 )
vaL [ i ] = 1;
for ( i = 1 ; i < 10 ; i += 2 )
vaL [ i ] = 0;
for ( i = 0 ; i < 10 ; i += 3 )
vaR [ i ] = i;
for ( i = 1 ; i < 10 ; i += 3 )
vaR [ i ] = i-1;
for ( i = 2 ; i < 10 ; i += 3 )
vaR [ i ] = i-1;
cout << "The initial Left valarray is: ( ";
for (i = 0 ; i < 10 ; i++ )
cout << vaL [ i ] << " ";
cout << ")." << endl;
cout << "The initial Right valarray is: ( ";
for (i = 0 ; i < 10 ; i++ )
cout << vaR [ i ] << " ";
cout << ")." << endl;
vaLAA = ( vaL | vaR );
cout << "The element-by-element result of "
<< "the bitwise OR operator| is the\n valarray: ( ";
for (i = 0 ; i < 10 ; i++ )
cout << vaLAA [ i ] << " ";
cout << ")." << endl;
}
必要条件
ヘッダー: <valarray>
名前空間: std