次の方法で共有


CDC::SetWorldTransform

指定されたデバイス コンテキストの世界の領域とページの領域の間の次元の線形変換を設定します。この変換がグラフィックス出力をスケーリング、回転、傾斜または変換するために使用できます。

BOOL SetWorldTransform(
   const XFORM& rXform
);

パラメーター

  • rXform
    変換のデータを含む XFORM の構造体への参照。

戻り値

成功のゼロ以外の値を返します。

エラーは 0 を返します。

エラー情報を拡張するには、GetLastErrorを呼び出します。

解説

このメソッドは、Windows GDI の関数 SetWorldTransformをラップします。

必要条件

ヘッダー: afxwin.h

参照

関連項目

CDC クラス

階層図