remove_copy
ソース範囲内から先の範囲にコピーの要素が、指定された値の要素は、残りの要素の順序を低下させ、新しい先の範囲の末尾を返さないにコピーします。
template<class InputIterator, class OutputIterator, class Type>
OutputIterator remove_copy(
InputIterator _First,
InputIterator _Last,
OutputIterator _Result,
const Type& _Val
);
パラメーター
_First
要素を削除する範囲の先頭の要素の位置を示す入力反復子。_Last
要素を削除する範囲の最後の要素 1 を超える位置を示す入力反復子。_Result
要素を削除する先の範囲の先頭の要素の位置を示す出力反復子。_Val
スコープから削除された値。
戻り値
割り当て先範囲の終了位置、新しい値の free な残りのシーケンスのコピーの最後の要素を含む 1 アドレスを前方反復子。
解説
参照される元とコピー先の範囲は有効である必要があります; すべてのポインターが dereferenceable なり、シーケンス内で最後の位置は incrementation によって最初からアクセスできます。
ある値要素が削除された後に、残りの要素を含むコピー先の範囲に十分な領域が必要です。
削除しない要素の順序の安定性維持されます。
要素間の等価性を判断するために使用される operator== がオペランド間の等価関係を課さなければ必要があります。
複雑度は、線形;。(_Last – _First) の等価性比較が最大で_Last – _First (割り当て) です。
remove_copy 2 に関連する二つの形式があります:
ついては、これらの関数がどのようにするか、チェックを行う反復子を参照してください。
使用例
// alg_remove_copy.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iostream>
int main() {
using namespace std;
vector <int> v1, v2(10);
vector <int>::iterator Iter1, Iter2, new_end;
int i;
for ( i = 0 ; i <= 9 ; i++ )
v1.push_back( i );
int ii;
for ( ii = 0 ; ii <= 3 ; ii++ )
v1.push_back( 7 );
random_shuffle (v1.begin( ), v1.end( ) );
cout << "The original vector v1 is: ( " ;
for ( Iter1 = v1.begin( ) ; Iter1 != v1.end( ) ; Iter1++ )
cout << *Iter1 << " ";
cout << ")." << endl;
// Remove elements with a value of 7
new_end = remove_copy ( v1.begin( ), v1.end( ), v2.begin( ), 7 );
cout << "Vector v1 is left unchanged as ( " ;
for ( Iter1 = v1.begin( ) ; Iter1 != v1.end( ) ; Iter1++ )
cout << *Iter1 << " ";
cout << ")." << endl;
cout << "Vector v2 is a copy of v1 with the value 7 removed:\n ( " ;
for ( Iter2 = v2.begin( ) ; Iter2 != v2.end( ) ; Iter2++ )
cout << *Iter2 << " ";
cout << ")." << endl;
}
出力例
The original vector v1 is: ( 7 1 9 2 0 7 7 3 4 6 8 5 7 7 ).
Vector v1 is left unchanged as ( 7 1 9 2 0 7 7 3 4 6 8 5 7 7 ).
Vector v2 is a copy of v1 with the value 7 removed:
( 1 9 2 0 3 4 6 8 5 0 ).
必要条件
ヘッダー: <algorithm>
名前空間: std