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vector::assign

ベクターを消去し、空のベクターに指定された要素をコピーします。

void assign(
   size_type _Count,
   const Type& _Val
);
template<class InputIterator>
   void assign(
      InputIterator _First,
      InputIterator _Last
   );

パラメーター

  • _First
    コピーする要素範囲内の最初の要素の位置。

  • _Last
    コピーする要素範囲を超える最初の要素の位置。

  • _Count
    ベクターに挿入される要素のコピーの数。

  • _Val
    ベクターに挿入される要素の値。

解説

ベクター内の既存の要素をすべて削除した後、ベクターへの assign の挿入は元のベクターの要素の指定範囲にあるベクターまたは値の新しい要素のコピーを挿入します。

使用例

// vector_assign.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   vector<int> v1, v2, v3;
   vector<int>::iterator iter;

   v1.push_back(10);
   v1.push_back(20);
   v1.push_back(30);
   v1.push_back(40);
   v1.push_back(50);

   cout << "v1 = " ;
   for (iter = v1.begin(); iter != v1.end(); iter++)
      cout << *iter << " ";
   cout << endl;

   v2.assign(v1.begin(), v1.end());
   cout << "v2 = ";
   for (iter = v2.begin(); iter != v2.end(); iter++)
      cout << *iter << " ";
   cout << endl;

   v3.assign(7, 4) ;
   cout << "v3 = ";
   for (iter = v3.begin(); iter != v3.end(); iter++)
      cout << *iter << " ";
   cout << endl;
}

出力

v1 = 10 20 30 40 50 
v2 = 10 20 30 40 50 
v3 = 4 4 4 4 4 4 4 

必要条件

ヘッダー: <vector>

名前空間: std

参照

関連項目

vector Class

標準テンプレート ライブラリ