push_heap (STL/CLR)
範囲の要素から構成される既存のヒープの範囲の末尾にある要素を追加します。
template<class _RanIt> inline
void push_heap(_RanIt _First, _RanIt _Last);
template<class _RanIt, class _Pr> inline
void push_heap(_RanIt _First, _RanIt _Last, _Pr _Pred);
解説
この関数は、 STL の関数 push_heap同様に動作します。詳細については、「push_heap」を参照してください。
必要条件
ヘッダー: <cliext/アルゴリズム>
名前空間: の cliext