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push_heap (STL/CLR)

範囲の要素から構成される既存のヒープの範囲の末尾にある要素を追加します。

template<class _RanIt> inline
    void push_heap(_RanIt _First, _RanIt _Last);
template<class _RanIt, class _Pr> inline
    void push_heap(_RanIt _First, _RanIt _Last, _Pr _Pred);

解説

この関数は、 STL の関数 push_heap同様に動作します。詳細については、「push_heap」を参照してください。

必要条件

ヘッダー: <cliext/アルゴリズム>

名前空間: の cliext

参照

関連項目

algorithm (STL/CLR)