次の方法で共有


方法: アセンブリから STL/CLR コンテナーを公開する

list のような STL/CLR のコンテナーと map テンプレートは ref クラスとして実装されます。C++ テンプレートがコンパイル時にインスタンス化されるため、同じシグネチャがありますが、異なるアセンブリにあります 2 種類のテンプレート クラスは、実際に異なる型。これは、テンプレート クラスをアセンブリの境界を越えて使用できないことを意味します。

クロス アセンブリの共有を有効にするには、 STL/CLR コンテナーのジェネリック インターフェイス実装 ICollection<T>。このジェネリック インターフェイスを使用して、ジェネリックを、 C++、 C# と Visual Basic のサポートするすべての言語では、 STL/CLR のコンテナーにアクセスできます。

このトピックは、. C++ アセンブリによって指定される StlClrClassLibraryで記述された複数の STL/CLR のコンテナー要素を表示する方法を示します。ここでは StlClrClassLibraryにアクセスするには、 2 のアセンブリを示します。最初のアセンブリは C#、 C++、および 2 番に書き込まれます。

アセンブリは両方とも C++ で記述されている場合、 generic_container の型定義を使用してコンテナーのジェネリック インターフェイスにアクセスできます。たとえば、コンテナーの型 cliext::vector<int>がある場合、ジェネリック インターフェイス次のとおりです: cliext::vector<int>::generic_container。同様に、 generic_iterator の型定義を、のように使用して、ジェネリック インターフェイス上の反復子を取得できます: cliext::vector<int>::generic_iterator。

これらの型定義が C++ ヘッダー ファイルで宣言されるため、他の言語で記述されたアセンブリは、を使用できません。したがって、 C# または他の .NET 言語の cliext::vector<int> のジェネリック インターフェイスにアクセスするには、を使用 System.Collections.Generic.ICollection<int>。このコレクションを反復処理するために、 foreach のループを使用します。

次の表は、ジェネリック インターフェイスを各 STL/CLR コンテナーの実装: Fully

STL/CLR コンテナー

ジェネリック インターフェイス

deque<T>

ICollection<T>

hash_map<K、 V>

IDictionary<K、 V>

hash_multimap<K、 V>

IDictionary<K、 V>

hash_multiset<T>

ICollection<T>

hash_set<T>

ICollection<T>

リスト<T>

ICollection<T>

マップ<K、 V>

IDictionary<K、 V>

multimap<K、 V>

IDictionary<K、 V>

マルチセット<T>

ICollection<T>

<T>を設定します。

ICollection<T>

ベクター<T>

ICollection<T>

[!メモ]

queuepriority_queuestack コンテナーが反復子をサポートしないため、ジェネリック インターフェイスを実装およびアクセスされたクロス アセンブリにはなりません。

例 1

Bb385659.collapse_all(ja-jp,VS.110).gifDescription

この例では、プライベート STL/CLR のメンバーのデータを含む C.C++ のクラスを宣言します。これで、パブリック メソッド アクセスを許可するクラスの個々のコレクションを宣言します。ここでは、 2 種類のさまざまな方法、 1 と他の .NET クライアントの C++ クライアントの 1 のシャットダウンします。

Bb385659.collapse_all(ja-jp,VS.110).gifコード

// StlClrClassLibrary.h
#pragma once

#include <cliext/deque>
#include <cliext/list>
#include <cliext/map>
#include <cliext/set>
#include <cliext/stack>
#include <cliext/vector>

using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace cliext;

namespace StlClrClassLibrary {

    public ref class StlClrClass
    {
    public:
        StlClrClass();

        // These methods can be called by a C++ class
        // in another assembly to get access to the
        // private STL/CLR types defined below.
        deque<wchar_t>::generic_container ^GetDequeCpp();
        list<float>::generic_container ^GetListCpp();
        map<int, String ^>::generic_container ^GetMapCpp();
        set<double>::generic_container ^GetSetCpp();
        vector<int>::generic_container ^GetVectorCpp();

        // These methods can be called by a non-C++ class
        // in another assembly to get access to the
        // private STL/CLR types defined below.
        ICollection<wchar_t> ^GetDequeCs();
        ICollection<float> ^GetListCs();
        IDictionary<int, String ^> ^GetMapCs();
        ICollection<double> ^GetSetCs();
        ICollection<int> ^GetVectorCs();

    private:
        deque<wchar_t> ^aDeque;
        list<float> ^aList;
        map<int, String ^> ^aMap;
        set<double> ^aSet;
        vector<int> ^aVector;
    };
}

例 2

Bb385659.collapse_all(ja-jp,VS.110).gifDescription

この例では、例 1. で宣言されたクラスを実装します。このクラス ライブラリを使用するクライアントの場合に、 DLL にマニフェスト ファイルを埋め込むためにマニフェスト ツール mt.exe を使用します。詳細については、コード コメントを参照してください。

マニフェスト ツールと side-by-side アセンブリの詳細については、 C/C++ 分離アプリケーションおよび side-by-side アセンブリのビルドを参照してください。

Bb385659.collapse_all(ja-jp,VS.110).gifコード

// StlClrClassLibrary.cpp
// compile with: /clr /LD /link /manifest
// post-build command: (attrib -r StlClrClassLibrary.dll & mt /manifest StlClrClassLibrary.dll.manifest /outputresource:StlClrClassLibrary.dll;#2 & attrib +r StlClrClassLibrary.dll)

#include "StlClrClassLibrary.h"

namespace StlClrClassLibrary
{
    StlClrClass::StlClrClass()
    {
        aDeque = gcnew deque<wchar_t>();
        aDeque->push_back(L'a');
        aDeque->push_back(L'b');

        aList = gcnew list<float>();
        aList->push_back(3.14159f);
        aList->push_back(2.71828f);

        aMap = gcnew map<int, String ^>();
        aMap[0] = "Hello";
        aMap[1] = "World";

        aSet = gcnew set<double>();
        aSet->insert(3.14159);
        aSet->insert(2.71828);

        aVector = gcnew vector<int>();
        aVector->push_back(10);
        aVector->push_back(20);
    }

    deque<wchar_t>::generic_container ^StlClrClass::GetDequeCpp()
    {
        return aDeque;
    }

    list<float>::generic_container ^StlClrClass::GetListCpp()
    {
        return aList;
    }

    map<int, String ^>::generic_container ^StlClrClass::GetMapCpp()
    {
        return aMap;
    }

    set<double>::generic_container ^StlClrClass::GetSetCpp()
    {
        return aSet;
    }

    vector<int>::generic_container ^StlClrClass::GetVectorCpp()
    {
        return aVector;
    }

    ICollection<wchar_t> ^StlClrClass::GetDequeCs()
    {
        return aDeque;
    }

    ICollection<float> ^StlClrClass::GetListCs()
    {
        return aList;
    }

    IDictionary<int, String ^> ^StlClrClass::GetMapCs()
    {
        return aMap;
    }

    ICollection<double> ^StlClrClass::GetSetCs()
    {
        return aSet;
    }

    ICollection<int> ^StlClrClass::GetVectorCs()
    {
        return aVector;
    }
}

例 3

Bb385659.collapse_all(ja-jp,VS.110).gifDescription

この例では、例 1 および 2. で作成したクラス ライブラリを使用する C++. C++ クライアントを作成します。このクライアントはコンテナーを反復処理し、コンテンツを表示するために STL/CLR コンテナーの generic_container の型定義を使用します。

Bb385659.collapse_all(ja-jp,VS.110).gifコード

// CppConsoleApp.cpp
// compile with: /clr /FUStlClrClassLibrary.dll

#include <cliext/deque>
#include <cliext/list>
#include <cliext/map>
#include <cliext/set>
#include <cliext/vector>

using namespace System;
using namespace StlClrClassLibrary;
using namespace cliext;

int main(array<System::String ^> ^args)
{
    StlClrClass theClass;

    Console::WriteLine("cliext::deque contents:");
    deque<wchar_t>::generic_container ^aDeque = theClass.GetDequeCpp();
    for each (wchar_t wc in aDeque)
    {
        Console::WriteLine(wc);
    }
    Console::WriteLine();

    Console::WriteLine("cliext::list contents:");
    list<float>::generic_container ^aList = theClass.GetListCpp();
    for each (float f in aList)
    {
        Console::WriteLine(f);
    }
    Console::WriteLine();

    Console::WriteLine("cliext::map contents:");
    map<int, String ^>::generic_container ^aMap = theClass.GetMapCpp();
    for each (map<int, String ^>::value_type rp in aMap)
    {
        Console::WriteLine("{0} {1}", rp->first, rp->second);
    }
    Console::WriteLine();

    Console::WriteLine("cliext::set contents:");
    set<double>::generic_container ^aSet = theClass.GetSetCpp();
    for each (double d in aSet)
    {
        Console::WriteLine(d);
    }
    Console::WriteLine();

    Console::WriteLine("cliext::vector contents:");
    vector<int>::generic_container ^aVector = theClass.GetVectorCpp();
    for each (int i in aVector)
    {
        Console::WriteLine(i);
    }
    Console::WriteLine();

    return 0;
}

Bb385659.collapse_all(ja-jp,VS.110).gif出力

cliext::deque contents:
a
b

cliext::list contents:
3.14159
2.71828

cliext::map contents:
0 Hello
1 World

cliext::set contents:
2.71828
3.14159

cliext::vector contents:
10
20

例 4

Bb385659.collapse_all(ja-jp,VS.110).gifDescription

この例では、例 1 および 2. で作成したクラス ライブラリを使用する C# クライアントを作成します。このクライアントはコンテナーを反復処理し、コンテンツを表示するために STL/CLR コンテナーの ICollection<T> のメソッドを使用します。

Bb385659.collapse_all(ja-jp,VS.110).gifコード

// CsConsoleApp.cs
// compile with: /r:Microsoft.VisualC.STLCLR.dll /r:StlClrClassLibrary.dll /r:System.dll

using System;
using System.Collections.Generic;
using StlClrClassLibrary;
using cliext;

namespace CsConsoleApp
{
    class Program
    {
        static int Main(string[] args)
        {
            StlClrClass theClass = new StlClrClass();

            Console.WriteLine("cliext::deque contents:");
            ICollection<char> iCollChar = theClass.GetDequeCs();
            foreach (char c in iCollChar)
            {
                Console.WriteLine(c);
            }
            Console.WriteLine();

            Console.WriteLine("cliext::list contents:");
            ICollection<float> iCollFloat = theClass.GetListCs();
            foreach (float f in iCollFloat)
            {
                Console.WriteLine(f);
            }
            Console.WriteLine();

            Console.WriteLine("cliext::map contents:");
            IDictionary<int, string> iDict = theClass.GetMapCs();
            foreach (KeyValuePair<int, string> kvp in iDict)
            {
                Console.WriteLine("{0} {1}", kvp.Key, kvp.Value);
            }
            Console.WriteLine();

            Console.WriteLine("cliext::set contents:");
            ICollection<double> iCollDouble = theClass.GetSetCs();
            foreach (double d in iCollDouble)
            {
                Console.WriteLine(d);
            }
            Console.WriteLine();

            Console.WriteLine("cliext::vector contents:");
            ICollection<int> iCollInt = theClass.GetVectorCs();
            foreach (int i in iCollInt)
            {
                Console.WriteLine(i);
            }
            Console.WriteLine();

            return 0;
        }
    }
}

Bb385659.collapse_all(ja-jp,VS.110).gif出力

cliext::deque contents:
a
b

cliext::list contents:
3.14159
2.71828

cliext::map contents:
0 Hello
1 World

cliext::set contents:
2.71828
3.14159

cliext::vector contents:
10
20

参照

その他の技術情報

STL/CLR ライブラリ リファレンス