pop_heap (STL/CLR)
最大の要素をヒープの頭から次に、範囲の最後の位置に削除し、残りの要素から新しいヒープを形成します。
template<class _RanIt> inline
void pop_heap(_RanIt _First, _RanIt _Last);
template<class _RanIt, class _Pr> inline
void pop_heap(_RanIt _First, _RanIt _Last, _Pr _Pred);
解説
この関数は、 STL の関数 pop_heap同様に動作します。詳細については、「pop_heap」を参照してください。
必要条件
ヘッダー: <cliext/アルゴリズム>
名前空間: の cliext