Debugger.StepInto メソッド
可能な場合は、次の関数呼び出しにステップ インします。
名前空間: EnvDTE
アセンブリ: EnvDTE (EnvDTE.dll 内)
構文
'宣言
Sub StepInto ( _
WaitForBreakOrEnd As Boolean _
)
void StepInto(
bool WaitForBreakOrEnd
)
void StepInto(
[InAttribute] bool WaitForBreakOrEnd
)
abstract StepInto :
WaitForBreakOrEnd:bool -> unit
function StepInto(
WaitForBreakOrEnd : boolean
)
パラメーター
- WaitForBreakOrEnd
型 : System.Boolean
中断モードまたはデザイン モードに入るまでこの関数呼び出しが処理を戻すのを待機させる場合は true に設定します。デバッガーが実行を開始した直後にこの呼び出しを返す場合は false に設定します。呼び出しが戻ったら、デバッガーを、デザイン モード、中断モード、または実行モードのどのモードにもできます。
解説
StepInto は、可能な場合は、次の関数呼び出しにステップ インします。詳細については、「コードのステップ実行の概要」を参照してください。
例
StepInto メソッドを使用する方法の例を次に示します。
このメソッドをテストするには
ターゲット アプリケーションの関数呼び出しにブレークポイントを設定します。
ターゲット アプリケーションをデバッグ モードで実行します。
ブレークポイントでアプリケーションが停止したら、アドインを実行します。
public static void StepInto(DTE dte)
{
EnvDTE.Debugger debugger = (EnvDTE.Debugger)dte.Debugger;
debugger.StepInto(true);
}
Shared Sub StepInto(ByRef dte As EnvDTE.DTE)
dte.Debugger.StepInto(True)
End Sub
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- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。