COleObjectFactory::IsLicenseValid
コントロールのライセンスが有効かどうかを判定します。
BOOL IsLicenseValid( );
戻り値
successul の場合は True; それ以外の場合は false。
必要条件
ヘッダー : afxdisp.h
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コントロールのライセンスが有効かどうかを判定します。
BOOL IsLicenseValid( );
successul の場合は True; それ以外の場合は false。
ヘッダー : afxdisp.h