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AgentReservation クラス

継承階層

System.Object
  Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.AgentReservation

名前空間:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Server
アセンブリ:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Server (Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll 内)

構文

'宣言
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Private)> _
Public NotInheritable Class AgentReservation
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Private)]
public sealed class AgentReservation

AgentReservation 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。

コンストラクター

  名前 説明
パブリック メソッド AgentReservation

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プロパティ

  名前 説明
パブリック プロパティ BuildUri
パブリック プロパティ ControllerUri
パブリック プロパティ Id
パブリック プロパティ PossibleAgents
パブリック プロパティ ReservationTime
パブリック プロパティ ReservedAgentUri

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メソッド

  名前 説明
パブリック メソッド Equals 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetType 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ToString (Object.ToString() をオーバーライドします。)

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スレッド セーフ

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

参照

関連項目

Microsoft.TeamFoundation.Build.Server 名前空間