AgentReservation クラス
継承階層
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.AgentReservation
名前空間: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server
アセンブリ: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server (Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll 内)
構文
'宣言
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Private)> _
Public NotInheritable Class AgentReservation
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Private)]
public sealed class AgentReservation
AgentReservation 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
AgentReservation |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
BuildUri | ||
ControllerUri | ||
Id | ||
PossibleAgents | ||
ReservationTime | ||
ReservedAgentUri |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals | 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
ToString | (Object.ToString() をオーバーライドします。) |
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スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。