BuildRequest クラス
ビルドをキューするパラメーターを指定します。
継承階層
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.BuildRequest
名前空間: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server
アセンブリ: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server (Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll 内)
構文
'宣言
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)> _
<CallOnSerializationAttribute("BeforeSerialize")> _
Public NotInheritable Class BuildRequest
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)]
[CallOnSerializationAttribute("BeforeSerialize")]
public sealed class BuildRequest
BuildRequest 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
BuildRequest() | ||
BuildRequest(String, String, String, QueuePriority, String, BuildReason) |
このページのトップへ
プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
BatchId | この要求のバッチの ID を取得または設定します。一致のバッチの ID の要求はビルド定義で構成される最大のバッチ サイズを一つのコンパイルにまとめて呼び出されます。 | |
BuildControllerUri | ビルド コントローラーをビルドするときに使用するを取得または設定します。NULL 値は、ビルド定義の既定のビルド コントローラーを示します。 | |
BuildDefinitionUri | ターゲットのビルド定義を取得または設定します。 | |
CheckInTicket | チェックインのチケットをこのビルドに使用するサーバーで生成された取得または設定します。 | |
CustomGetVersion | ビルドのダウンロードにソースのバージョンを取得または設定します。 [GetOption.Custom] を指定する必要があります。 | |
DropLocation | 格納場所をビルドするときに使用するを取得または設定します。NULL 値は、ビルド定義の既定の格納場所を示します。 | |
GetOption | ソース バージョンをビルドするためにダウンロードするに判断するための適切なオプションを取得または設定します。 | |
MaxQueuePosition | このビルドで有効な最大キューの深さを示す値を取得または設定します。 | |
Postponed | キューに入っているビルドをすばやくアクティブであるかどうかを示す値を取得または設定します。 | |
Priority | ビルドの優先順位を取得または設定します。 | |
ProcessParameters | のビルド プロセス パラメーターに使用するを取得または設定します。ビルドによって明示的にオーバーライドされているパラメーターは、ビルド定義から値を継承します。 | |
Reason | を取得または設定する理由は、このビルド列にしました。 | |
RequestedFor | 取得または設定は、ユーザー名このビルドに対して要求されました。 | |
ShelvesetName | シェルブセットの名前をこのビルドに組み込むに取得または設定します。 |
このページのトップへ
メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals | 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
ToString | (Object.ToString() をオーバーライドします。) |
このページのトップへ
スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。