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BuildStatusChangeEvent クラス

継承階層

System.Object
  Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.BuildStatusChangeEvent

名前空間:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Server
アセンブリ:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Server (Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll 内)

構文

'宣言
<SerializableAttribute> _
Public NotInheritable Class BuildStatusChangeEvent
[SerializableAttribute]
public sealed class BuildStatusChangeEvent

BuildStatusChangeEvent 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。

コンストラクター

  名前 説明
パブリック メソッド BuildStatusChangeEvent

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プロパティ

  名前 説明
パブリック プロパティ BuildUri
パブリック プロパティ ChangedBy
パブリック プロパティ ChangedTime
パブリック プロパティ Id
パブリック プロパティ StatusChange
パブリック プロパティ Subscriber
パブリック プロパティ TeamFoundationServerUrl
パブリック プロパティ TeamProject
パブリック プロパティ TimeZone
パブリック プロパティ TimeZoneOffset
パブリック プロパティ Title
パブリック プロパティ Url

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メソッド

  名前 説明
パブリック メソッド Equals 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetType 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ToString 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。)

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スレッド セーフ

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

参照

関連項目

Microsoft.TeamFoundation.Build.Server 名前空間