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指定した変換をレンダー ターゲットに適用し、既存の変換を置き換えます。以降の描画操作はすべて、変換された空間で行われます。
void SetTransform( const D2D1_MATRIX_3X2_F *transform );
ヘッダー: afxrendertarget.h
CD2DBrush クラス