次の方法で共有


Operator ステートメント

クラスまたは構造体に演算子プロシージャを定義する演算子記号、オペランド、およびコードを宣言します。

[ <attrlist> ] Public [ Overloads ] Shared [ Shadows ] [ Widening | Narrowing ] 
Operator operatorsymbol ( operand1 [, operand2 ]) [ As [ <attrlist> ] type ]
    [ statements ]
    [ statements ]
    Return returnvalue
    [ statements ]
End Operator

指定項目

  • attrlist
    省略可能です。「属性リスト」を参照してください。

  • Public
    必ず指定します。この演算子プロシージャのアクセス レベルが Public (Visual Basic) であることを示します。

  • Overloads
    省略可能です。Overloads (Visual Basic) を参照してください。

  • Shared
    必ず指定します。この演算子プロシージャが Shared (Visual Basic) プロシージャであることを示します。

  • Shadows
    省略可能です。Shadows (Visual Basic) を参照してください。

  • Widening
    Narrowing を指定した場合を除き、変換演算子には必ず指定します。この演算子プロシージャが Widening (Visual Basic) 変換を定義することを示します。このヘルプ ページの「拡大変換と縮小変換」を参照してください。

  • Narrowing
    Widening を指定した場合を除き、変換演算子には必ず指定します。この演算子プロシージャが Narrowing (Visual Basic) 変換を定義することを示します。このヘルプ ページの「拡大変換と縮小変換」を参照してください。

  • operatorsymbol
    必ず指定します。この演算子プロシージャが定義する演算子の記号または識別子を指定します。

  • operand1
    必ず指定します。単項演算子 (変換演算子を含む) の単一オペランドまたは二項演算子の左オペランドの名前および型を指定します。

  • operand2
    二項演算子では必ず指定します。二項演算子の右オペランドの名前と型を指定します。

    operand1 および operand2 の構文と指定項目は、以下のとおりです。

    [ ByVal ] operandname [ As operandtype ]

    指定項目

    Description

    ByVal

    省略可能ですが、指定項目は常に ByVal (Visual Basic) で渡します。

    operandname

    必ず指定します。このオペランドを表す変数の名前を指定します。「宣言された要素の名前 (Visual Basic)」を参照してください。

    operandtype

    Option Strict が On である場合を除き、省略可能です。このオペランドのデータ型を指定します。

  • type
    Option Strict が On である場合を除き、省略可能です。この演算子プロシージャによって返される値のデータ型を指定します。

  • statements
    省略可能です。演算子プロシージャが実行するステートメントのブロックを指定します。

  • returnvalue
    必ず指定します。演算子プロシージャから呼び出し元のコードに返す値を指定します。

  • EndOperator
    必ず指定します。この演算子プロシージャの定義を終了します。

解説

Operator は、クラスまたは構造体の中でのみ使用できます。つまり、演算子の宣言コンテキストをソース ファイル、名前空間、モジュール、インターフェイス、プロシージャ、またはブロックにすることはできません。詳細については、「宣言コンテキストと既定のアクセス レベル (Visual Basic)」を参照してください。

すべての演算子は Public Shared にする必要があります。どちらのオペランドにも ByRef、Optional、または ParamArray を指定することはできません。

演算子の記号または識別子を使って戻り値を返すことはできません。Return ステートメントを使用し、値を指定する必要があります。Return ステートメントは、プロシージャ内の任意の位置で何回でも指定できます。

Overloads キーワードを使うかどうかに関係なく、この方法で演算子を定義することは演算子オーバーロードと呼ばれます。次の表は、定義できる演算子の一覧です。

種類

演算子

単項式

+, -, IsFalse, IsTrue, Not

Binary

+, -, *, /, \, &, ^, >>, <<, =, <>, >, >=, <, <=, And, Like, Mod, Or, Xor

変換 (単項)

CType

二項演算の一覧に示した = 演算子は、代入演算子ではなく比較演算子です。

CType を定義するときは、Widening または Narrowing を指定する必要があります。

一致したペア

特定の演算子を一致したペアとして定義する必要があります。ペアの一方の演算子を定義する場合には、もう一方の演算子も定義する必要があります。一致するペアを以下に示します。

  • = と <>

  • > と <

  • >= と <=

  • IsTrue と IsFalse

データ型の制限

定義する演算子には、定義先のクラスまたは構造体が伴っている必要があります。つまり、そのクラスまたは構造体が以下の要素のデータ型として指定される必要があります。

  • 単項演算子のオペランド。

  • 二項演算子の少なくとも 1 つのオペランド。

  • 変換演算子のオペランドまたは戻り値の型。

一部の演算子には、次のようなデータ型の制限もあります。

  • IsTrue 演算子および IsFalse 演算子を定義する場合は、両方が Boolean 型を返す必要があります。

  • << 演算子および >> 演算子を定義する場合は、両方が operand2 の operandtype にInteger 型を指定する必要があります。

戻り値の型は、どちらかのオペランドの型と同じである必要はありません。たとえば、= または <> などの比較演算子は、オペランドが両方とも Boolean ではない場合でも、Boolean を返すことができます。

論理演算子およびビット処理演算子

And、Or、Not、および Xor の各演算子は、Visual Basic では論理演算またはビット単位の演算を実行できます。ただし、このような演算子の 1 つをクラスまたは構造体に定義する場合は、ビット単位の演算だけを定義できます。

AndAlso 演算子は、Operator ステートメントには直接定義できません。ただし、以下の条件が満たされる場合は、AndAlso を使用できます。

  • AndAlso に使用するオペランド型と同じ型で And を定義した。

  • And からの戻り値として、定義先のクラスまたは構造体と同じ型を指定した。

  • And を定義したクラスまたは構造体に IsFalse 演算子を定義した。

同様に、Or を同じオペランドで定義し、クラスまたは構造体の戻り値の型を使用し、クラスまたは構造体に IsTrue を定義した場合に、OrElse を使用できます。

拡大変換と縮小変換

拡大変換は実行時に常に成功しますが、縮小変換は実行時に失敗することがあります。詳細については、「拡大変換と縮小変換 (Visual Basic)」を参照してください。

変換プロシージャを Widening で宣言する場合、プロシージャ コードではエラーを生成しないでください。これは、次のことを意味します。

  • type 型の有効な値を常に返す必要がある。

  • 生成される可能性のあるすべての例外およびその他のエラー条件を処理する必要がある。

  • 呼び出したプロシージャから返されたエラーはコードで処理する必要がある。

変換プロシージャでエラーが起こる可能性がある場合、つまり変換プロシージャで未処理の例外が起こる可能性がある場合は、そのプロシージャを Narrowing で宣言する必要があります。

使用例

次のコード例は、Operator ステートメントを使用して、And、Or、IsFalse、および IsTrue の各演算子の演算子プロシージャを持つ構造体の外枠を定義します。And および Or は、abc 型の 2 つのオペランドと abc 型の戻り値を持ちます。IsFalse および IsTrue は、abc 型の単一オペランドを持ち、Boolean 型を返します。このように定義すると、呼び出し元のコードは、And、AndAlso、Or、および OrElse を abc 型のオペランドと一緒に使用できます。

Public Structure abc
    Dim d As Date
    Public Shared Operator And(ByVal x As abc, ByVal y As abc) As abc
        Dim r As New abc
        ' Insert code to calculate And of x and y.
        Return r
    End Operator
    Public Shared Operator Or(ByVal x As abc, ByVal y As abc) As abc
        Dim r As New abc
        ' Insert code to calculate Or of x and y.
        Return r
    End Operator
    Public Shared Operator IsFalse(ByVal z As abc) As Boolean
        Dim b As Boolean
        ' Insert code to calculate IsFalse of z.
        Return b
    End Operator
    Public Shared Operator IsTrue(ByVal z As abc) As Boolean
        Dim b As Boolean
        ' Insert code to calculate IsTrue of z.
        Return b
    End Operator
End Structure

参照

処理手順

方法: 演算子を定義する (Visual Basic)

方法: 変換演算子を定義する (Visual Basic)

方法: 演算子プロシージャを呼び出す (Visual Basic)

方法: 演算子を定義するクラスを使用する (Visual Basic)

関連項目

IsFalse 演算子 (Visual Basic)

IsTrue 演算子 (Visual Basic)

Widening (Visual Basic)

Narrowing (Visual Basic)

概念

拡大変換と縮小変換 (Visual Basic)

演算子プロシージャ (Visual Basic)