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HLSL_MAX_NUM_BUFFERS 定数

DirectX が使用するバッファーの最大数。

static const UINT HLSL_MAX_NUM_BUFFERS = 64 + 128;

必要条件

ヘッダー: amprt.h

名前空間: Concurrency

参照

関連項目

Concurrency 名前空間 (C++ AMP)