StretchedItemTreeView クラス
継承階層
System.Object
System.Windows.Threading.DispatcherObject
System.Windows.DependencyObject
System.Windows.Media.Visual
System.Windows.UIElement
System.Windows.FrameworkElement
System.Windows.Controls.Control
System.Windows.Controls.ItemsControl
System.Windows.Controls.TreeView
Microsoft.TeamFoundation.Controls.WPF.TeamExplorer.StretchedItemTreeView
名前空間: Microsoft.TeamFoundation.Controls.WPF.TeamExplorer
アセンブリ: Microsoft.TeamFoundation.Controls (Microsoft.TeamFoundation.Controls.dll 内)
構文
'宣言
Public Class StretchedItemTreeView _
Inherits TreeView
public class StretchedItemTreeView : TreeView
StretchedItemTreeView 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
StretchedItemTreeView |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
ActualHeight | この要素の表示の高さを取得します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
ActualWidth | この要素の表示幅を取得します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
AllowDrop | この要素をドラッグアンドドロップ操作の対象として使用できるかどうかを示す値を取得または設定します。これは 依存関係プロパティです。 (UIElement から継承されます。) | |
AlternationCount | 一意の外観があることを交互にコンテナーを有効にする ItemsControlの交互の項目コンテナーの数を取得または設定します。 (ItemsControl から継承されます。) | |
AreAnyTouchesCaptured | 1 個以上のタッチは、この要素にキャプチャされるかどうかを示す値を取得します。 (UIElement から継承されます。) | |
AreAnyTouchesCapturedWithin | 1 個以上のタッチは、この要素またはビジュアル ツリーのすべての子要素にキャプチャされるかどうかを示す値を取得します。 (UIElement から継承されます。) | |
AreAnyTouchesDirectlyOver | 1 個以上のタッチは、この要素に押されたかどうかを示す値を取得します。 (UIElement から継承されます。) | |
AreAnyTouchesOver | 1 個以上のタッチは、ビジュアル ツリーのこの要素または子要素に押されたかどうかを示す値を取得します。 (UIElement から継承されます。) | |
Background | コントロールの背景を表すブラシを取得または設定します。 (Control から継承されます。) | |
BindingGroup | BindingGroup を取得または設定します要素に使用されます。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
BitmapEffect | 互換性のために残されています。この要素に描画された内容に直接適用するビットマップ効果を取得または設定します。これは 依存関係プロパティです。 (UIElement から継承されます。) | |
BitmapEffectInput | 互換性のために残されています。この要素に描画された内容に直接適用するビットマップ効果用の入力ソースを取得または設定します。これは 依存関係プロパティです。 (UIElement から継承されます。) | |
BorderBrush | コントロールの境界線の背景を表すブラシを取得または設定します。 (Control から継承されます。) | |
BorderThickness | コントロールの境界線の太さを取得または設定します。 (Control から継承されます。) | |
CacheMode | UIElement キャッシュの表示状態を取得または設定します。 (UIElement から継承されます。) | |
Clip | ジオメトリを要素の内容のアウトラインを定義するために使用するを取得または設定します。これは 依存関係プロパティです。 (UIElement から継承されます。) | |
ClipToBounds | 親要素のサイズに合わせるために、この要素の内容 (またはこの要素の子要素の内容) を切り取るかどうかを示す値を取得または設定します。これは 依存関係プロパティです。 (UIElement から継承されます。) | |
CommandBindings | この要素に関連付けられている CommandBinding のオブジェクトのコレクションを取得します。CommandBinding は、この要素に対するコマンドを有効にし、コマンド、イベント、およびこの要素に接続するハンドラー間の連結を宣言します。 (UIElement から継承されます。) | |
ContextMenu | コンテキスト メニューがこの要素内で ユーザー インターフェイス (UI) によって要求されるたびに表示されるコンテキスト メニューの要素を取得または設定します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
Cursor | この要素上にマウス ポインターが置かれたときに表示されるカーソルを取得または設定します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
DataContext | データ バインディングに参加すると要素のデータ コンテキストを取得または設定します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
DefaultStyleKey | テーマ スタイルを使用するか、定義されている場合は、このコントロールのフォームを参照するとキーを取得または設定します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
DependencyObjectType | このインスタンスの CLR 型をラップする DependencyObjectType を取得します。 (DependencyObject から継承されます。) | |
DesiredSize | レイアウト プロセスの測定パスの実行中に計算されるこの要素サイズを取得します。 (UIElement から継承されます。) | |
Dispatcher | この DispatcherObject が関連付けられている Dispatcher を取得します。 (DispatcherObject から継承されます。) | |
DisplayMemberPath | ソース オブジェクトの値にパスをオブジェクトのビジュアル表現として実行するように取得または設定します。 (ItemsControl から継承されます。) | |
Effect | ビットマップ効果を UIElementに適用する取得または設定します。これは、依存関係プロパティです。 (UIElement から継承されます。) | |
FlowDirection | テキストを ユーザー インターフェイス (UI) の他の要素は、レイアウトを制御するすべての親要素内でフロー方向を取得または設定します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
Focusable | 要素がフォーカスを得ることができるかどうかを示す値を取得または設定します。これは 依存関係プロパティです。 (UIElement から継承されます。) | |
FocusVisualStyle | 外観、効果、またはキーボード フォーカスをキャプチャする際に、この要素に適用する他のスタイル特性のカスタマイズを有効にするプロパティを取得または設定します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
FontFamily | コントロールのフォント ファミリを取得または設定します。 (Control から継承されます。) | |
FontSize | フォント サイズを取得または設定します。 (Control から継承されます。) | |
FontStretch | 画面上でフォントを縮小または拡大する度合いを取得または設定します。 (Control から継承されます。) | |
FontStyle | フォント スタイルを取得または設定します。 (Control から継承されます。) | |
FontWeight | 指定したフォントの太さを取得または設定します。 (Control から継承されます。) | |
ForceCursor | Cursor のプロパティによって定義されているカーソルを表示するには、この FrameworkElement は ユーザー インターフェイス (UI) を強制するかどうかを示す値を取得または設定します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
Foreground | 前景色を表すブラシを取得または設定します。 (Control から継承されます。) | |
GroupStyle | グループの各レベルの外観を定義する GroupStyle のオブジェクトのコレクションを取得します。 (ItemsControl から継承されます。) | |
GroupStyleSelector | GroupStyle がコレクションの各グループに適用できるように、有効カスタム選択ロジックを提供するメソッドを取得または設定します。 (ItemsControl から継承されます。) | |
HandlesScrolling | TreeView にスクロールできるかどうかを取得します。 (TreeView から継承されます。) | |
HasAnimatedProperties | この要素にアニメーション化されたプロパティがあるかどうかを示す値を取得します。 (UIElement から継承されます。) | |
HasEffectiveKeyboardFocus | UIElement にフォーカスがあるかどうかを示す値を取得します。 (UIElement から継承されます。) | |
HasItems | ItemsControl は、項目が含まれているかどうかを示す値を取得します。 (ItemsControl から継承されます。) | |
Height | 要素の提案された高さを取得または設定します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
HorizontalAlignment | この要素が、Panel またはアイテム コントロールのような親要素内に構成されるときに適用される水平方向の配置特性を取得または設定します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
HorizontalContentAlignment | コントロールのコンテンツの水平方向の配置を取得または設定します。 (Control から継承されます。) | |
InheritanceBehavior | プロパティ値の継承、リソース キーの参照と RelativeSource FindAncestor の参照のスコープの制限を取得または設定します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
InputBindings | この要素に関連付けられた入力バインディングのコレクションを取得します。 (UIElement から継承されます。) | |
InputScope | この FrameworkElementで使用される入力のコンテキストを取得または設定します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
IsArrangeValid | この要素のレイアウトの子要素の計算されたサイズと位置が有効であるかどうかを示す値を取得します。 (UIElement から継承されます。) | |
IsEnabled | この要素が ユーザー インターフェイス (UI)で有効になっているかどうかを示す値を取得または設定します。これは 依存関係プロパティです。 (UIElement から継承されます。) | |
IsEnabledCore | 派生クラスの IsEnabled の戻り値になる値を取得します。 (UIElement から継承されます。) | |
IsFocused | この要素に論理フォーカスがあるかどうかを示す値を取得します。これは 依存関係プロパティです。 (UIElement から継承されます。) | |
IsGrouping | コントロールは、グループ化を使用しているかどうかを示す値を取得します。 (ItemsControl から継承されます。) | |
IsHitTestVisible | この要素は、描画されたコンテンツの一部から テストに達して。 の結果として、返すことができるかどうかを宣言する値を取得または設定します。これは 依存関係プロパティです。 (UIElement から継承されます。) | |
IsInitialized | この要素は XAML のプロセッサで処理中に初期化された、またはを明示的に表示するかどうかを EndInit のメソッドを持つことによって値を取得します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
IsInputMethodEnabled | 入力システムのメソッドが、 入力方式エディター (IME)のように、この要素への入力を処理するには、有効かどうかを示す値を取得します。 (UIElement から継承されます。) | |
IsKeyboardFocused | この要素にキーボード フォーカスがあるかどうかを示す値を取得します。これは 依存関係プロパティです。 (UIElement から継承されます。) | |
IsKeyboardFocusWithin | キーボード フォーカスを持つ要素またはビジュアル ツリーの子要素内のどこにでもあるかどうかを示す値を取得します。これは 依存関係プロパティです。 (UIElement から継承されます。) | |
IsLoaded | この要素は、プレゼンテーションに読み込まれたかどうかを示す値を取得します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
IsManipulationEnabled | 操作イベントはこの UIElementで有効になっているかどうかを示す値を取得または設定します。 (UIElement から継承されます。) | |
IsMeasureValid | レイアウトのメジャー返される現在のサイズが有効であるかどうかを示す値を取得します。 (UIElement から継承されます。) | |
IsMouseCaptured | マウスがこの要素にキャプチャされるかどうかを示す値を取得します。これは 依存関係プロパティです。 (UIElement から継承されます。) | |
IsMouseCaptureWithin | マウス キャプチャは、この要素または ビジュアル ツリーの子要素によって保持されているかどうかを示す値を取得します。これは 依存関係プロパティです。 (UIElement から継承されます。) | |
IsMouseDirectlyOver | マウス ポインターの位置に注意して複合要素を受け取るヒット テスト の結果に対応するかどうかを示す値を取得します。これは 依存関係プロパティです。 (UIElement から継承されます。) | |
IsMouseOver | マウス ポインターがこの要素にあるかどうかを示す値を取得します。 ビジュアル ツリーの子要素を含む)。これは 依存関係プロパティです。 (UIElement から継承されます。) | |
IsSealed | このインスタンスが現在シールされている (読み取り専用である) かどうかを示す値を取得します。 (DependencyObject から継承されます。) | |
IsStylusCaptured | スタイラスがこの要素によってキャプチャされるかどうかを示す値を取得します。これは 依存関係プロパティです。 (UIElement から継承されます。) | |
IsStylusCaptureWithin | スタイラスキャプチャは、この要素によって保持されている、または要素の境界と ビジュアル ツリー内の要素を判断するかどうかを示す値を取得します。これは 依存関係プロパティです。 (UIElement から継承されます。) | |
IsStylusDirectlyOver | スタイラス位置は注意して複合要素を受け取るヒット テスト の結果に対応するかどうかを示す値を取得します。これは 依存関係プロパティです。 (UIElement から継承されます。) | |
IsStylusOver | スタイラス カーソルがこの要素かどうかを示す値を取得します (を含む子ビジュアル要素)。これは 依存関係プロパティです。 (UIElement から継承されます。) | |
IsTabStop | コントロールがタブ ナビゲーションに含まれるかどうかを示す値を取得または設定します。 (Control から継承されます。) | |
IsTextSearchCaseSensitive | 項目を検索する場合は必須であるかどうかを示す値を取得または設定します。 (ItemsControl から継承されます。) | |
IsTextSearchEnabled | TextSearch は ItemsControl のインスタンスで有効になっているかどうかを示す値を取得または設定します。 (ItemsControl から継承されます。) | |
IsVisible | この要素が ユーザー インターフェイス (UI)に表示されるかどうかを示す値を取得します。これは 依存関係プロパティです。 (UIElement から継承されます。) | |
ItemBindingGroup | BindingGroup を取得または設定します ItemsControlの各項目にコピーします。 (ItemsControl から継承されます。) | |
ItemContainerGenerator | を取得します ItemContainerGenerator コントロールに関連付けられている。 (ItemsControl から継承されます。) | |
ItemContainerStyle | Style を取得または設定します。各項目に対して生成されるコンテナー要素に適用されます。 (ItemsControl から継承されます。) | |
ItemContainerStyleSelector | 生成された各コンテナー要素に適用できるフォームのカスタム フォーム選択のロジックを取得または設定します。 (ItemsControl から継承されます。) | |
Items | 収集を ItemsControlコンテンツを生成するために使用するを取得します。 (ItemsControl から継承されます。) | |
ItemsPanel | 項目のレイアウトを制御するパネルを定義するテンプレートを取得または設定します。 (ItemsControl から継承されます。) | |
ItemsSource | 収集を ItemsControlコンテンツを生成するために使用するを取得または設定します。 (ItemsControl から継承されます。) | |
ItemStringFormat | 文字列として表示 ItemsControl の項目の書式を指定する複合文字列を取得または設定します。 (ItemsControl から継承されます。) | |
ItemTemplate | DataTemplate を各項目の表示に使用するを取得または設定します。 (ItemsControl から継承されます。) | |
ItemTemplateSelector | 各項目の表示に使用するテンプレートを選択するカスタム ロジックを取得または設定します。 (ItemsControl から継承されます。) | |
Language | ローカリゼーションと要素に適用されるグローバリゼーションの言語の情報を取得または設定します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
LayoutTransform | レイアウトを実行したときに、この要素に適用する必要があるグラフィックの変換を取得または設定します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
LogicalChildren | ItemsControl のオブジェクトの論理上の子オブジェクトの列挙子を取得します。 (ItemsControl から継承されます。) | |
Margin | 要素の前辺を取得または設定します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
MaxHeight | 要素の高さの最大値を取得または設定します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
MaxWidth | 要素の幅の最大値を取得または設定します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
MinHeight | 要素の高さの最小値を取得または設定します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
MinWidth | 要素の幅の最小値を取得または設定します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
Name | 要素の ID の名前を取得または設定します。名前は XAML のプロセッサで処理中に作成されると分離コードを、イベント ハンドラー コードなどのマークアップ要素を参照できるように参照を提供します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
Opacity | ユーザー インターフェイス (UI)に表示するときに、不透明率を全体の UIElement に適用されて取得または設定します。これは 依存関係プロパティです。 (UIElement から継承されます。) | |
OpacityMask | この要素のレンダリングされたコンテンツに対してマスクのアルファ チャネルに適用される Brush の実装として不透明マスクを取得または設定します。これは 依存関係プロパティです。 (UIElement から継承されます。) | |
OverridesDefaultStyle | この要素に、テーマのスタイルのスタイル プロパティが含まれるかどうかを示す値を取得または設定します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
Padding | コントロール内のスペースを取得または設定します。 (Control から継承されます。) | |
Parent | この要素の logical parent の要素を取得します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
PersistId | 互換性のために残されています。この要素を示す値を取得します。 (UIElement から継承されます。) | |
RenderSize | (または設定は、 " 解説 " を参照)がこの要素の最終的な描画サイズを取得します。 (UIElement から継承されます。) | |
RenderTransform | またはこの要素のレンダリング位置に影響する設定の変換について取得します。これは 依存関係プロパティです。 (UIElement から継承されます。) | |
RenderTransformOrigin | 要素の境界に関連して RenderTransformによって、宣言されたすべてのレンダリングの変換の中心点を取得または設定します。これは 依存関係プロパティです。 (UIElement から継承されます。) | |
Resources | ローカルで定義されたリソース ディクショナリを取得または設定します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
SelectedItem | TreeView の選択項目を取得します。 (TreeView から継承されます。) | |
SelectedValue | SelectedItem に SelectedValuePath で指定されているプロパティの値を取得します。 (TreeView から継承されます。) | |
SelectedValuePath | TreeView の SelectedItem の SelectedValue を取得するために使用するパスを取得または設定します。 (TreeView から継承されます。) | |
SnapsToDevicePixels | この要素に対してすると、レンダリング時にデバイス固有のピクセル設定を使用するかどうかを示す値を取得または設定します。これは 依存関係プロパティです。 (UIElement から継承されます。) | |
Style | 表示されたときにフォームをこの要素が使用するを取得または設定します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
StylusPlugIns | この要素に関連付けられているすべてのスタイラス プラグインのカスタマイズ ()オブジェクトのコレクションを取得します。 (UIElement から継承されます。) | |
TabIndex | ユーザーが Tab キーを使用してコントロール間を移動するときに、要素がフォーカスを受け取る順序を決定する値を取得または設定します (Control から継承されます。) | |
Tag | この要素に関するユーザー定義情報の格納に使用できる任意のオブジェクト値を取得または設定します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
Template | コントロール テンプレートを取得または設定します。 (Control から継承されます。) | |
TemplatedParent | この要素のテンプレートの親への参照を取得します。このプロパティは、要素がテンプレートから作成されていない場合は関連しません。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
ToolTip | ユーザー インターフェイス (UI)のこの要素に対して表示されるツール ヒントのオブジェクトを取得または設定します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
TouchesCaptured | この要素にキャプチャされたすべてのタッチ デバイスを取得します。 (UIElement から継承されます。) | |
TouchesCapturedWithin | ビジュアル ツリーの要素または子要素にキャプチャされたすべてのタッチ デバイスを取得します。 (UIElement から継承されます。) | |
TouchesDirectlyOver | この要素にあるすべてのタッチ デバイスを取得します。 (UIElement から継承されます。) | |
TouchesOver | ビジュアル ツリーの要素または子要素にあるすべてのタッチ デバイスを取得します。 (UIElement から継承されます。) | |
Triggers | この要素には、子要素に直接設定されたトリガーのコレクションを取得します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
Uid | この要素の一意識別子 (ローカリゼーションの場合)取得または設定します。これは 依存関係プロパティです。 (UIElement から継承されます。) | |
UseLayoutRounding | レイアウトの丸めはレイアウト時にこの要素のサイズと位置を適用するかどうかを示す値を取得または設定します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
VerticalAlignment | これは、パネルまたは項目コントロールなどの親要素内で構成されると垂直方向の配置の特性がこの要素に適用されて取得または設定します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
VerticalContentAlignment | コントロールのコンテンツの垂直方向の配置を取得または設定します。 (Control から継承されます。) | |
Visibility | この要素の ユーザー インターフェイス (UI) 表現を取得または設定します。これは 依存関係プロパティです。 (UIElement から継承されます。) | |
VisualBitmapEffect | 互換性のために残されています。Visual の BitmapEffect 値を取得または設定します。 (Visual から継承されます。) | |
VisualBitmapEffectInput | 互換性のために残されています。Visual の BitmapEffectInput 値を取得または設定します。 (Visual から継承されます。) | |
VisualBitmapScalingMode | Visual の BitmapScalingMode を取得または設定します。 (Visual から継承されます。) | |
VisualCacheMode | Visual のキャッシュされた表現を取得または設定します。 (Visual から継承されます。) | |
VisualChildrenCount | この要素内の子ビジュアル要素の数を取得します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
VisualClearTypeHint | Visual での ClearType のレンダリング方法を決定する ClearTypeHint を取得または設定します。 (Visual から継承されます。) | |
VisualClip | Geometry 値としての Visual のクリップ領域を取得または設定します。 (Visual から継承されます。) | |
VisualEdgeMode | Visual のエッジ モードを EdgeMode 値として取得または設定します。 (Visual から継承されます。) | |
VisualEffect | Visual に適用するビットマップ効果を取得または設定します。 (Visual から継承されます。) | |
VisualOffset | ビジュアル オブジェクトのオフセット値を取得または設定します。 (Visual から継承されます。) | |
VisualOpacity | Visual の不透明度を取得または設定します。 (Visual から継承されます。) | |
VisualOpacityMask | Visual の不透明マスクを表す Brush 値を取得または設定します。 (Visual から継承されます。) | |
VisualParent | ビジュアル オブジェクトのビジュアル ツリーの親を取得します。 (Visual から継承されます。) | |
VisualScrollableAreaClip | Visual のクリップ対象のスクロール可能な領域を取得または設定します。 (Visual から継承されます。) | |
VisualTextHintingMode | Visual の TextHintingMode を取得または設定します。 (Visual から継承されます。) | |
VisualTextRenderingMode | Visual の TextRenderingMode を取得または設定します。 (Visual から継承されます。) | |
VisualTransform | Visual の Transform 値を取得または設定します。 (Visual から継承されます。) | |
VisualXSnappingGuidelines | x 座標 (垂直) ガイドライン コレクションを取得または設定します。 (Visual から継承されます。) | |
VisualYSnappingGuidelines | y 座標 (水平) ガイドライン コレクションを取得または設定します。 (Visual から継承されます。) | |
Width | 要素の幅を取得または設定します。 (FrameworkElement から継承されます。) |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
AddChild | ItemsControl のオブジェクトの子として指定されたオブジェクトを追加します。 (ItemsControl から継承されます。) | |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate) | 現在の要素のハンドラー コレクションにハンドラーを追加する ルーティング イベント指定のルーティング イベント ハンドラーを追加します。 (UIElement から継承されます。) | |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) | 現在の要素のハンドラー コレクションにハンドラーを追加する指定したルーティング イベントのルーティング イベント ハンドラーを追加します。イベント ルート上の他の要素により既に処理済みとしてマークされているルーティング イベントに対し、指定したハンドラーが呼び出されるようにするには、handledEventsToo を true に指定します。 (UIElement から継承されます。) | |
AddLogicalChild | この要素の論理ツリーにオブジェクトを追加します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
AddText | ItemsControl のオブジェクトに指定されたテキストの文字列を追加します。 (ItemsControl から継承されます。) | |
AddToEventRoute | 現在の UIElement のイベント ハンドラーのコレクションの指定 EventRoute にハンドラーを追加します。 (UIElement から継承されます。) | |
AddVisualChild | 2 つのビジュアル間の親子リレーションシップを定義します。 (Visual から継承されます。) | |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) | この要素を指定依存関係プロパティ にアニメーションを適用します。既存のアニメーションが新しいアニメーションを停止し、置き換えられます。 (UIElement から継承されます。) | |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) | プロパティに既に実行中のアニメーションがある場合の動作を指定する機能でこの要素を指定依存関係プロパティ にアニメーションを適用します。 (UIElement から継承されます。) | |
ApplyTemplate | 現在のテンプレートのビジュアル ツリーを必要に応じてビルド、ビジュアル ツリーは、この呼び出しによって再度ビルドするかどうかを示す値を返します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
Arrange | 子要素を配置し、 UIElementのサイズが決まります。親要素は、再帰的なレイアウトの更新を形成するために ArrangeCore の実装 (または WPF フレームワーク レベル の値)からこのメソッドを呼び出します。このメソッドは、レイアウトの更新の 2 番目のパスを構成します。 (UIElement から継承されます。) | |
ArrangeCore | ArrangeCore ( UIElementで仮想)と定義されている保護を実装実行します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
ArrangeOverride | Control オブジェクトのコンテンツを配置し、そのサイズを設定するために呼び出されます。 (Control から継承されます。) | |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) | この要素は、指定したアニメーション化されたプロパティのアニメーションを開始します。 (UIElement から継承されます。) | |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) | プロパティに既に実行中のアニメーションがある場合の動作を指定のオプションでこの要素を指定するアニメーション化されたプロパティの特定のアニメーションを開始します。 (UIElement から継承されます。) | |
BeginInit | ItemsControl オブジェクトの初期化が開始されようとしていることを示します。 (ItemsControl から継承されます。) | |
BeginStoryboard(Storyboard) | 指定されたストーリーボードに含まれる操作のシーケンスを開始します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) | プロパティが既にアニメーション化されている場合、指定したオプションの動作であることをに指定されたストーリーボードに含まれるから操作のシーケンスを開始します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) | 開始した後、指定されたストーリーボードに格納されるアニメーションのコントロールに対して、指定した状態から操作のシーケンスを開始します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
BringIntoView() | すべてのスクロール可能な領域内のビューに、この要素を読み込むことができ、それはに含まれています。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
BringIntoView(Rect) | すべてのスクロール可能な領域内のビューにこの要素の指定された領域サイズを、読み込むことができ、それはに含まれています。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
CaptureMouse | この要素にマウスのキャプチャを強制します。 (UIElement から継承されます。) | |
CaptureStylus | この要素にスタイラスをキャプチャを強制します。 (UIElement から継承されます。) | |
CaptureTouch | この要素にタッチのキャプチャを強制します。 (UIElement から継承されます。) | |
CheckAccess | 呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるかどうかを確認します。 (DispatcherObject から継承されます。) | |
ClearContainerForItemOverride | 派生クラスでオーバーライドされると、 PrepareContainerForItemOverride のメソッドの効果を元に戻します。 (ItemsControl から継承されます。) | |
ClearValue(DependencyProperty) | プロパティのローカル値を消去します。消去するプロパティは、DependencyProperty 識別子で指定します。 (DependencyObject から継承されます。) | |
ClearValue(DependencyPropertyKey) | 読み取り専用プロパティのローカル値を消去します。消去するプロパティは、DependencyPropertyKey で指定します。 (DependencyObject から継承されます。) | |
CoerceValue | 指定した依存関係プロパティの値を強制します。これは、呼び出し元の DependencyObject の依存関係プロパティのプロパティ メタデータで指定されている CoerceValueCallback 関数を呼び出すことによって実現されます。 (DependencyObject から継承されます。) | |
ContainerFromElement | 現在の ItemsControl に属するコンテナーを返します。指定された要素を作成する。 (ItemsControl から継承されます。) | |
EndInit | ItemsControl オブジェクトの初期化が完了したことを示します。 (ItemsControl から継承されます。) | |
Equals | 指定した DependencyObject が現在の DependencyObject と等しいかどうかを判断します。 (DependencyObject から継承されます。) | |
ExpandSubtree | TreeViewItem の指定コントロールと子の TreeViewItem の要素をすべて配置します。 (TreeView から継承されます。) | |
Finalize | オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
FindCommonVisualAncestor | 2 つのビジュアル オブジェクトの共通の先祖を返します。 (Visual から継承されます。) | |
FindName | 指定された識別子名の要素を見つけます。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
FindResource | 要求されたリソースが存在しない場合に指定したキーを持つリソースを検索、例外をスローします。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
Focus | この要素にフォーカスを設定します。 (UIElement から継承されます。) | |
GetAnimationBaseValue | すべてのアニメーション化された値を無視するこの要素のプロパティの基本プロパティ値を、実行を返すか、アニメーションを停止しました。 (UIElement から継承されます。) | |
GetBindingExpression | BindingExpression を返します。指定されたプロパティのバインディングを表す。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
GetContainerForItemOverride | (TreeView.GetContainerForItemOverride() をオーバーライドします。) | |
GetHashCode | この DependencyObject のハッシュ コードを取得します。 (DependencyObject から継承されます。) | |
GetLayoutClip | クリッピング マスクのジオメトリを返します。マスクは、レイアウト システムが使用可能な表示領域より大きい要素を配置する場合にも適用されます。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
GetLocalValueEnumerator | どの依存関係プロパティがこの DependencyObject 上にローカルに設定された値を持つかを確認するための、専用の列挙子を作成します。 (DependencyObject から継承されます。) | |
GetTemplateChild | インスタンス化された ControlTemplateのビジュアル ツリーの付き要素を返します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
GetUIParentCore | ビジュアル親がない場合、この要素の代替論理上の親を返します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
GetValue | DependencyObject のこのインスタンスにある依存関係プロパティの現在の有効値を返します。 (DependencyObject から継承されます。) | |
GetVisualChild | Visual.GetVisualChild をオーバーライドし、指定されたインデックスで子要素のコレクションから子を返します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
HitTestCore(PointHitTestParameters) | 指定した量の要素の ヒット テスト の動作 (返される HitTestResult)に HitTestCore を実行します。 (UIElement から継承されます。) | |
HitTestCore(GeometryHitTestParameters) | 指定した量の要素のヒット テストの実行 (返される GeometryHitTestResult)に実装 Visual.HitTestCore 。 (UIElement から継承されます。) | |
InputHitTest | 現在の要素の原点に関連して指定した座標にある要素内の入力要素を返します。 (UIElement から継承されます。) | |
InvalidateArrange | 要素の配列の状態 (レイアウト)を無効にします。無効の後で、要素に更新された非同期的に発生しないレイアウトがあります UpdateLayoutによって従って変換されます。 (UIElement から継承されます。) | |
InvalidateMeasure | 要素の測定の状態 (レイアウト)を無効にします。 (UIElement から継承されます。) | |
InvalidateProperty | 指定した依存関係プロパティの有効値を再評価します。 (DependencyObject から継承されます。) | |
InvalidateVisual | 要素のレンダリングを無効にし、完全に新しいレイアウト パスを実行します。OnRender は 、レイアウトのサイクルの後に呼び出されます完了です。 (UIElement から継承されます。) | |
IsAncestorOf | ビジュアル オブジェクトが、指定した子孫ビジュアル オブジェクトの先祖かどうかを判定します。 (Visual から継承されます。) | |
IsDescendantOf | ビジュアル オブジェクトが、指定した先祖ビジュアル オブジェクトの子孫かどうかを判定します。 (Visual から継承されます。) | |
IsItemItsOwnContainer | 指定された項目が独自のコンテナー (または、対象となるようにします)かどうかを判定します。 (ItemsControl から継承されます。) | |
IsItemItsOwnContainerOverride | (TreeView.IsItemItsOwnContainerOverride(Object) をオーバーライドします。) | |
Measure | UIElement の DesiredSize を更新します。親要素は、再帰的なレイアウトの更新を形成するために MeasureCore の独自の実装からこのメソッドを呼び出します。このメソッドを呼び出すと、レイアウトの更新の最初のパス (パス 「メジャー」)を構成します。 (UIElement から継承されます。) | |
MeasureCore | FrameworkElement の基本的な測定パスのレイアウト システムの動作を実装します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
MeasureOverride | コントロールを再測定するために呼び出されます。 (Control から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
MoveFocus | この要素から提供されたスキャンの方向に別の要素にキーボード フォーカスを移動します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
OnAccessKey | この要素にとって意味のあるアクセス キーが呼び出されたときにクラス処理を提供します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnAlternationCountChanged | 呼び出し時 AlternationCount のプロパティの変更。 (ItemsControl から継承されます。) | |
OnApplyTemplate | 派生クラスでオーバーライドされると、アプリケーション コードまたは内部プロセスが ApplyTemplateをダイヤルするたびに呼び出されます。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
OnChildDesiredSizeChanged | 子要素のサイズが変更されたときのレイアウト動作をサポートします。 (UIElement から継承されます。) | |
OnContextMenuClosing | ContextMenuClosing ハンドルされていないなルーティング イベントがルーティングこのクラスに到達するたびに呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
OnContextMenuOpening | ContextMenuOpening ハンドルされていないなルーティング イベントがルーティングこのクラスに到達するたびに呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
OnCreateAutomationPeer | TreeView のコントロールの AutomationPeer を定義します。 (TreeView から継承されます。) | |
OnDisplayMemberPathChanged | 呼び出し時 DisplayMemberPath のプロパティの変更。 (ItemsControl から継承されます。) | |
OnDragEnter | 未処理 DragDrop.DragEnter 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnDragLeave | 未処理 DragDrop.DragLeave 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnDragOver | 未処理 DragDrop.DragOver 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnDrop | 未処理 DragDrop.DragEnter 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnGiveFeedback | 未処理 DragDrop.GiveFeedback 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnGotFocus | GotFocus のルーティング イベントを発生させます。 (TreeView から継承されます。) | |
OnGotKeyboardFocus | 未処理 Keyboard.GotKeyboardFocus 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnGotMouseCapture | 未処理 Mouse.GotMouseCapture 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnGotStylusCapture | 未処理 Stylus.GotStylusCapture 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnGotTouchCapture | タッチ処理がこの要素にキャプチャされたときに発生する GotTouchCapture のルーティング イベントのクラスを提供します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnGroupStyleSelectorChanged | 呼び出し時 GroupStyleSelector のプロパティの変更。 (ItemsControl から継承されます。) | |
OnInitialized | Initialized のイベントを発生させます。このメソッドは IsInitialized が trueに内部的に設定するたびに呼び出されます。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
OnIsKeyboardFocusedChanged | IsKeyboardFocusedChanged の未処理のイベントがこの要素で発生時に呼び出される。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnIsKeyboardFocusWithinChanged | キーボード フォーカスを TreeView に変更すると IsKeyboardFocusWithinChanged のイベントにクラス処理を提供します。 (TreeView から継承されます。) | |
OnIsMouseCapturedChanged | IsMouseCapturedChanged の未処理のイベントがこの要素で発生時に呼び出される。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnIsMouseCaptureWithinChanged | IsMouseCaptureWithinChanged の未処理のイベントがこの要素で発生時に呼び出される。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnIsMouseDirectlyOverChanged | IsMouseDirectlyOverChanged の未処理のイベントがこの要素で発生時に呼び出される。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnIsStylusCapturedChanged | IsStylusCapturedChanged の未処理のイベントがこの要素で発生時に呼び出される。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnIsStylusCaptureWithinChanged | IsStylusCaptureWithinChanged の未処理のイベントがこの要素で発生時に呼び出される。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnIsStylusDirectlyOverChanged | IsStylusDirectlyOverChanged の未処理のイベントがこの要素で発生時に呼び出される。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnItemBindingGroupChanged | 呼び出し時 ItemBindingGroup のプロパティの変更。 (ItemsControl から継承されます。) | |
OnItemContainerStyleChanged | 呼び出し時 ItemContainerStyle のプロパティの変更。 (ItemsControl から継承されます。) | |
OnItemContainerStyleSelectorChanged | 呼び出し時 ItemContainerStyleSelector のプロパティの変更。 (ItemsControl から継承されます。) | |
OnItemsChanged | Items のコレクションに変更されると発生する ItemsChanged のイベントにクラス処理を提供します。 (TreeView から継承されます。) | |
OnItemsPanelChanged | 呼び出し時 ItemsPanel のプロパティの変更。 (ItemsControl から継承されます。) | |
OnItemsSourceChanged | 呼び出されたとき ItemsSource のプロパティの変更。 (ItemsControl から継承されます。) | |
OnItemStringFormatChanged | 呼び出し時 ItemStringFormat のプロパティの変更。 (ItemsControl から継承されます。) | |
OnItemTemplateChanged | 呼び出し時 ItemTemplate のプロパティの変更。 (ItemsControl から継承されます。) | |
OnItemTemplateSelectorChanged | 呼び出し時 ItemTemplateSelector のプロパティの変更。 (ItemsControl から継承されます。) | |
OnKeyDown | TreeView の KeyDown のイベントにクラス処理を提供します。 (TreeView から継承されます。) | |
OnKeyUp | 未処理 Keyboard.KeyUp 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnLostFocus | 提供されるイベントのデータを使用して LostFocus ルーティング イベント を発生させます。 (UIElement から継承されます。) | |
OnLostKeyboardFocus | 未処理 Keyboard.LostKeyboardFocus 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnLostMouseCapture | 未処理 Mouse.LostMouseCapture 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnLostStylusCapture | 未処理 Stylus.LostStylusCapture 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnLostTouchCapture | この処理する要素がタッチ キャプチャを失うと発生する LostTouchCapture のルーティング イベントのクラスを提供します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnManipulationBoundaryFeedback | ManipulationBoundaryFeedback のイベントが発生すると呼び出されます。 (UIElement から継承されます。) | |
OnManipulationCompleted | ManipulationCompleted のイベントが発生すると呼び出されます。 (UIElement から継承されます。) | |
OnManipulationDelta | ManipulationDelta のイベントが発生すると呼び出されます。 (UIElement から継承されます。) | |
OnManipulationInertiaStarting | ManipulationInertiaStarting のイベントが発生すると呼び出されます。 (UIElement から継承されます。) | |
OnManipulationStarted | ManipulationStarted のイベントが発生すると呼び出されます。 (UIElement から継承されます。) | |
OnManipulationStarting | 処理操作プロセッサが最初に作成されたときに発生する ManipulationStarting のルーティング イベントのクラスを提供します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnMouseDoubleClick | MouseDoubleClick ルーティング イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnMouseDown | 未処理 Mouse.MouseDown 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnMouseEnter | 未処理 Mouse.MouseEnter 添付イベント がこの要素で発生時に呼び出される。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnMouseLeave | 未処理 Mouse.MouseLeave 添付イベント がこの要素で発生時に呼び出される。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnMouseLeftButtonDown | 未処理 MouseLeftButtonDown ルーティング イベント がこの要素で発生時に呼び出される。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnMouseLeftButtonUp | 未処理 MouseLeftButtonUp ルーティング イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnMouseMove | 未処理 Mouse.MouseMove 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnMouseRightButtonDown | 未処理 MouseRightButtonDown ルーティング イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnMouseRightButtonUp | 未処理 MouseRightButtonUp ルーティング イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnMouseUp | 未処理 Mouse.MouseUp ルーティング イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnMouseWheel | 未処理 Mouse.MouseWheel 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnPreviewDragEnter | 未処理 DragDrop.PreviewDragEnter 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnPreviewDragLeave | 未処理 DragDrop.PreviewDragLeave 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnPreviewDragOver | 未処理 DragDrop.PreviewDragOver 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnPreviewDrop | 未処理 DragDrop.PreviewDrop 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnPreviewGiveFeedback | 未処理 DragDrop.PreviewGiveFeedback 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnPreviewGotKeyboardFocus | 未処理 Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnPreviewKeyDown | 未処理 Keyboard.PreviewKeyDown 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnPreviewKeyUp | 未処理 Keyboard.PreviewKeyUp 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnPreviewLostKeyboardFocus | 未処理 Keyboard.PreviewKeyDown 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnPreviewMouseDoubleClick | PreviewMouseDoubleClick ルーティング イベントを発生させます。 (Control から継承されます。) | |
OnPreviewMouseDown | 未処理 Mouse.PreviewMouseDown がルーティング イベント に到達をこのクラスから派生したルート要素の接続時に呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnPreviewMouseLeftButtonDown | 未処理 PreviewMouseLeftButtonDown ルーティング イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnPreviewMouseLeftButtonUp | 未処理 PreviewMouseLeftButtonUp ルーティング イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnPreviewMouseMove | 未処理 Mouse.PreviewMouseMove 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnPreviewMouseRightButtonDown | 未処理 PreviewMouseRightButtonDown ルーティング イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnPreviewMouseRightButtonUp | 未処理 PreviewMouseRightButtonUp ルーティング イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnPreviewMouseUp | 未処理 Mouse.PreviewMouseUp 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnPreviewMouseWheel | 未処理 Mouse.PreviewMouseWheel 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnPreviewQueryContinueDrag | 未処理 DragDrop.PreviewQueryContinueDrag 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnPreviewStylusButtonDown | 未処理 Stylus.PreviewStylusButtonDown 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnPreviewStylusButtonUp | 未処理 Stylus.PreviewStylusButtonUp 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnPreviewStylusDown | 未処理 Stylus.PreviewStylusDown 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnPreviewStylusInAirMove | 未処理 Stylus.PreviewStylusInAirMove 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnPreviewStylusInRange | 未処理 Stylus.PreviewStylusInRange 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnPreviewStylusMove | 未処理 Stylus.PreviewStylusMove 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnPreviewStylusOutOfRange | 未処理 Stylus.PreviewStylusOutOfRange 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnPreviewStylusSystemGesture | 未処理 Stylus.PreviewStylusSystemGesture 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnPreviewStylusUp | 未処理 Stylus.PreviewStylusUp 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnPreviewTextInput | 未処理 TextCompositionManager.PreviewTextInput 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnPreviewTouchDown | タッチ処理がこの要素を押すと発生する PreviewTouchDown のルーティング イベントのクラスを提供します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnPreviewTouchMove | タッチ処理がこの要素内でオブジェクトまたは移動するときに発生する PreviewTouchMove のルーティング イベントのクラスを提供します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnPreviewTouchUp | タッチ処理がこの要素内で解放されたときに発生する PreviewTouchUp のルーティング イベントのクラスを提供します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnPropertyChanged | この FrameworkElement のすべての 依存関係プロパティ の有効値が更新されるたびに呼び出されます。変更した特定の依存関係プロパティは、引数パラメーターで報告されます。OnPropertyChanged をオーバーライドします。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
OnQueryContinueDrag | 未処理 DragDrop.QueryContinueDrag 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnQueryCursor | 未処理 Mouse.QueryCursor 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnRender | 派生クラスでオーバーライドされると、レイアウト システムによって指定されている描画操作に使用されます。この要素の描画命令は、このメソッドが呼び出される直接使用されるし、後続の非同期使用してレイアウトと描画で保持された場合。 (UIElement から継承されます。) | |
OnRenderSizeChanged | 実際のイベント データの一部として指定された情報を使用して SizeChanged イベントを発生させる。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
OnSelectedItemChanged | SelectedItem のプロパティ値が変化すると SelectedItemChanged のイベントを発生させます。 (TreeView から継承されます。) | |
OnStyleChanged | レイアウトを無効にするこの要素で使用中のフォームが変更されたときに呼び出されます。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
OnStylusButtonDown | 未処理 Stylus.StylusButtonDown 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnStylusButtonUp | 未処理 Stylus.StylusButtonUp 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnStylusDown | 未処理 Stylus.StylusDown 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnStylusEnter | 未処理 Stylus.StylusEnter 添付イベント がこの要素により発生時に呼び出される。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnStylusInAirMove | 未処理 Stylus.StylusInAirMove 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnStylusInRange | 未処理 Stylus.StylusInRange 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnStylusLeave | 未処理 Stylus.StylusLeave 添付イベント がこの要素により発生時に呼び出される。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnStylusMove | 未処理 Stylus.StylusMove 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnStylusOutOfRange | 未処理 Stylus.StylusOutOfRange 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnStylusSystemGesture | 未処理 Stylus.StylusSystemGesture 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnStylusUp | 未処理 Stylus.StylusUp 添付イベント がこのクラスから派生したルート要素に到達すると呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnTemplateChanged | コントロールのテンプレートが変更されるたびに呼び出されます。 (Control から継承されます。) | |
OnTextInput | TextInput イベントを受信したときに呼び出されます。 (ItemsControl から継承されます。) | |
OnToolTipClosing | ToolTipClosing ハンドルされていないなルーティング イベントがルーティングこのクラスに到達するたびに呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
OnToolTipOpening | ToolTipOpening のルーティング イベントがルーティングこのクラスに到達するたびに呼び出されます。このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
OnTouchDown | タッチ処理がこの要素に押すと発生する TouchDown のルーティング イベントのクラスを提供します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnTouchEnter | タッチ処理がこの要素の境界の外部から内部への変更と移動発生する TouchEnter のルーティング イベントのクラスを提供します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnTouchLeave | この処理は、タッチが UIElementの境界を内部から外部へ移動すると発生する TouchLeave のルーティング イベントのクラスを提供します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnTouchMove | タッチ処理がこの要素内でオブジェクトまたは移動するときに発生する TouchMove のルーティング イベントのクラスを提供します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnTouchUp | タッチ処理がこの要素内で解放されたときに発生する TouchUp のルーティング イベントのクラスを提供します。 (UIElement から継承されます。) | |
OnVisualChildrenChanged | ビジュアル オブジェクトの VisualCollection が変更されると、呼び出されます。 (Visual から継承されます。) | |
OnVisualParentChanged | ビジュアル ツリーの要素の親が変更されると呼び出されます。OnVisualParentChanged をオーバーライドします。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
ParentLayoutInvalidated | FrameworkElement の特殊なサブクラスのインクリメンタル レイアウトの実装をサポートします。ParentLayoutInvalidated は 子要素は親のメジャーに影響を及ぼす可能性としてメタデータでマークされた無効にしたり、レイアウト時にパスを配置する場合は、プロパティによって呼び出されます。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
PointFromScreen | 画面座標における Point を、Visual の現在の座標系を表す Point に変換します。 (Visual から継承されます。) | |
PointToScreen | Visual の現在の座標系を表す Point を、画面座標における Point に変換します。 (Visual から継承されます。) | |
PredictFocus | 指定されたフォーカスの移動の方向に対してこの要素に関連してフォーカスを受け取るが判断し、実際にフォーカスが移動または次の要素が。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
PrepareContainerForItemOverride | 指定された要素を指定された項目を表示するようにします。 (ItemsControl から継承されます。) | |
RaiseEvent | 特定のルーティング イベントを発生させます。発生する RoutedEvent で提供される RoutedEventArgs のインスタンス内で識別されます (そのイベント データの RoutedEvent のプロパティとして)。 (UIElement から継承されます。) | |
ReadLocalValue | 依存関係プロパティのローカル値が存在する場合に、そのローカル値を返します。 (DependencyObject から継承されます。) | |
RegisterName | NameScope の登録メソッドへのアクセスを簡単にするアクセサーを提供します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
ReleaseAllTouchCaptures | この要素からすべてのキャプチャ タッチ デバイスを解放します。 (UIElement から継承されます。) | |
ReleaseMouseCapture | この要素がキャプチャを保持している場合、マウス キャプチャを解放します。 (UIElement から継承されます。) | |
ReleaseStylusCapture | この要素がキャプチャを保持している場合、スタイラス デバイスのキャプチャを解放します。 (UIElement から継承されます。) | |
ReleaseTouchCapture | この要素から指定したタッチ デバイスを解放します。 (UIElement から継承されます。) | |
RemoveHandler | この要素から ルーティング イベント 指定されたハンドラーを削除します。 (UIElement から継承されます。) | |
RemoveLogicalChild | この要素の論理ツリーからオブジェクトを削除します。FrameworkElement は 、この削除は同期を取るに影響を受ける論理ツリー内で親のポインターを更新します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
RemoveVisualChild | 2 つのビジュアル間の親子リレーションシップを削除します。 (Visual から継承されます。) | |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) | 指定されたバインディング オブジェクトに基づいてこの要素にバインディングをアタッチします。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
SetBinding(DependencyProperty, String) | データ ソースにパスの修飾子として指定されたソース プロパティの名前に基づいてこの要素にバインディングをアタッチします。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
SetCurrentValue | 依存関係プロパティ値のソースを変更せずにその値を設定します。 (DependencyObject から継承されます。) | |
SetResourceReference | 指定された名前を持つリソースの検索は、指定されたプロパティに、リソースへの参照を設定します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
SetValue(DependencyProperty, Object) | 依存関係プロパティ識別子を指定して、該当する依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (DependencyObject から継承されます。) | |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) | 読み取り専用の依存関係プロパティの DependencyPropertyKey 識別子を指定して、該当する依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (DependencyObject から継承されます。) | |
ShouldApplyItemContainerStyle | ItemContainerStyle または ItemContainerStyleSelector のプロパティから指定された項目のコンテナー要素に書式を適用するかどうかを示す値を返します。 (ItemsControl から継承されます。) | |
ShouldSerializeCommandBindings | シリアル化プロセスがこのクラスのインスタンスの CommandBindings のプロパティの内容をシリアル化する必要があるかどうかを返します。 (UIElement から継承されます。) | |
ShouldSerializeGroupStyle | シリアル化プロセスは GroupStyle のプロパティの有効値をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。 (ItemsControl から継承されます。) | |
ShouldSerializeInputBindings | シリアル化プロセスがこのクラスのインスタンスの InputBindings のプロパティの内容をシリアル化する必要があるかどうかを返します。 (UIElement から継承されます。) | |
ShouldSerializeItems | シリアル化プロセスは Items のプロパティの有効値をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。 (ItemsControl から継承されます。) | |
ShouldSerializeProperty | シリアル化プロセスが、指定された依存関係プロパティの値をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。 (DependencyObject から継承されます。) | |
ShouldSerializeResources | シリアル化プロセスが Resources のプロパティの内容をシリアル化するかどうかを返します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
ShouldSerializeStyle | シリアル化プロセスが Style のプロパティの内容をシリアル化するかどうかを返します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
ShouldSerializeTriggers | シリアル化プロセスが Triggers のプロパティの内容をシリアル化するかどうかを返します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
ToString | ItemsControl のオブジェクトの文字列形式を提供します。 (ItemsControl から継承されます。) | |
TransformToAncestor(Visual) | Visual からビジュアル オブジェクトの指定した Visual の先祖に座標を変換するために使用できる変換を返します。 (Visual から継承されます。) | |
TransformToAncestor(Visual3D) | Visual からビジュアル オブジェクトの指定した Visual3D の先祖に座標を変換するために使用できる変換を返します。 (Visual から継承されます。) | |
TransformToDescendant | Visual から指定したビジュアル オブジェクトの子孫に座標を変換するために使用できる変換を返します。 (Visual から継承されます。) | |
TransformToVisual | Visual から指定したビジュアル オブジェクトに座標を変換するために使用できる変換を返します。 (Visual から継承されます。) | |
TranslatePoint | 指定した要素に対する相対座標にこの要素に対する点を変換します。 (UIElement から継承されます。) | |
TryFindResource | 検索指定したキーを持つリソース、および戻り、そのリソースを検索します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
UnregisterName | NameScope の非登録メソッドへのアクセスを簡単にします。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
UpdateDefaultStyle | 現在の FrameworkElementに既定のスタイルを再適用します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
UpdateLayout | この要素のすべての子ビジュアル要素は、レイアウト用に適切に更新されていることを確認します。 (UIElement から継承されます。) | |
VerifyAccess | 呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるように強制します。 (DispatcherObject から継承されます。) |
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イベント
名前 | 説明 | |
---|---|---|
ContextMenuClosing | 要素のどのコンテキスト メニューを閉じる直前に発生します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
ContextMenuOpening | 要素のどのコンテキスト メニューを開くときに発生します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
DataContextChanged | 要素のデータ コンテキストが変更されると発生します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
DragEnter | 入力システムがこの要素の基になるドラッグ イベントをとしてドラッグ ターゲット報告すると発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
DragLeave | 入力システムはドラッグ元としてこの要素の基になるドラッグ イベントを報告すると発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
DragOver | この要素をドロップ先の候補とする、基になるドラッグ イベントが入力システムによって報告されたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
Drop | この要素をドロップ先とする、基になるドロップ イベントが入力システムによって報告されたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
FocusableChanged | Focusable のプロパティの値が変更されると発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
GiveFeedback | 入力システムがこの要素を対象とするドラッグ アンド ドロップ イベントを報告したときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
GotFocus | この要素が論理フォーカスを取得したときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
GotKeyboardFocus | この要素にキーボード フォーカスが移動したときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
GotMouseCapture | この要素がマウスをキャプチャしたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
GotStylusCapture | この要素がスタイラスをキャプチャしたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
GotTouchCapture | タッチがこの要素にキャプチャされたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
Initialized | この FrameworkElement が初期化されると発生します。このイベントがケースと trueへの false から IsInitialized のプロパティの変更の値 (または未定義にする)一致します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
IsEnabledChanged | この要素の IsEnabled のプロパティの値が変更されると発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
IsHitTestVisibleChanged | IsHitTestVisible の依存関係プロパティの値がこの要素に変更されると発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
IsKeyboardFocusedChanged | IsKeyboardFocused のプロパティの値がこの要素に変更されると発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
IsKeyboardFocusWithinChanged | IsKeyboardFocusWithinChanged のプロパティの値がこの要素に変更されると発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
IsMouseCapturedChanged | IsMouseCaptured のプロパティの値がこの要素に変更されると発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
IsMouseCaptureWithinChanged | IsMouseCaptureWithinProperty の値がこの要素に変更されると発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
IsMouseDirectlyOverChanged | IsMouseDirectlyOver のプロパティの値がこの要素に変更されると発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
IsStylusCapturedChanged | IsStylusCaptured のプロパティの値がこの要素に変更されると発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
IsStylusCaptureWithinChanged | IsStylusCaptureWithin のプロパティの値がこの要素に変更されると発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
IsStylusDirectlyOverChanged | IsStylusDirectlyOver のプロパティの値がこの要素に変更されると発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
IsVisibleChanged | IsVisible のプロパティの値がこの要素に変更されると発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
KeyDown | この要素にフォーカスがあるときに、キーが押されたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
KeyUp | この要素にフォーカスがあるときに、キーを離すと発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
LayoutUpdated | 現在の Dispatcher に関連付けられているさまざまなビジュアル要素のレイアウトが変更されると発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
Loaded | 要素が表示されるレイアウト発生し、対話すると完了します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
LostFocus | この要素が論理フォーカスを失ったときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
LostKeyboardFocus | キーボードがこの要素には明確ではない場合に発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
LostMouseCapture | この要素がマウス キャプチャを失ったときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
LostStylusCapture | この要素がスタイラス キャプチャを失ったときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
LostTouchCapture | この要素がタッチ キャプチャを失うと発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
ManipulationBoundaryFeedback | 処理が境界を検出したときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
ManipulationCompleted | UIElement オブジェクトの操作および慣性が完了したときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
ManipulationDelta | 操作中に入力デバイスが位置を変更したときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
ManipulationInertiaStarting | 入力デバイスが処理中に UIElement のオブジェクトを含む連絡先を失い、慣性が開始されると発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
ManipulationStarted | 入力デバイスが UIElement オブジェクトの操作を開始すると発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
ManipulationStarting | 操作プロセッサが最初に作成されたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
MouseDoubleClick | マウス ボタンが 2 回以上クリックされると発生します。 (Control から継承されます。) | |
MouseDown | この要素の上にポインターがある状態でマウス ボタンが押されたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
MouseEnter | マウス ポインターがこの要素の境界内に入ったときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
MouseLeave | マウス ポインターがこの要素の境界内から出たときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
MouseLeftButtonDown | この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの左ボタンが押されたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
MouseLeftButtonUp | この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの左ボタンが離されたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
MouseMove | この要素の上でマウス ポインターが動かされたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
MouseRightButtonDown | この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの右ボタンが押されたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
MouseRightButtonUp | この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの右ボタンが離されたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
MouseUp | この要素の上でいずれかのマウス ボタンが離されたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
MouseWheel | この要素の上にマウス ポインターがある状態でユーザーがマウス ホイールを使用したときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
PreviewDragEnter | 入力システムがこの要素の基になるドラッグ イベントをとしてドラッグ ターゲット報告すると発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
PreviewDragLeave | 入力システムはドラッグ元としてこの要素の基になるドラッグ イベントを報告すると発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
PreviewDragOver | この要素をドロップ先の候補とする、基になるドラッグ イベントが入力システムによって報告されたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
PreviewDrop | この要素をドロップ先とする、基になるドロップ イベントが入力システムによって報告されたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
PreviewGiveFeedback | ドラッグ アンド ドロップ操作が開始されたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
PreviewGotKeyboardFocus | この要素にキーボード フォーカスが移動したときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
PreviewKeyDown | この要素にフォーカスがあるときに、キーが押されたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
PreviewKeyUp | この要素にフォーカスがあるときに、キーを離すと発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
PreviewLostKeyboardFocus | この要素からキーボード フォーカスが離れたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
PreviewMouseDoubleClick | ユーザーがマウス ボタンを 2 回以上クリックすると発生します。 (Control から継承されます。) | |
PreviewMouseDown | この要素の上にポインターがある状態でマウス ボタンが押されたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
PreviewMouseLeftButtonDown | この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの左ボタンが押されたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
PreviewMouseLeftButtonUp | この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの左ボタンが離されたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
PreviewMouseMove | この要素上でマウス ポインターが動かされたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
PreviewMouseRightButtonDown | この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの右ボタンが押されたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
PreviewMouseRightButtonUp | この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの右ボタンが離されたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
PreviewMouseUp | この要素の上にマウス ポインターがある状態でいずれかのマウス ボタンが離されたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
PreviewMouseWheel | この要素の上にマウス ポインターがある状態でユーザーがマウス ホイールを使用したときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
PreviewQueryContinueDrag | ドラッグ アンド ドロップ操作の実行中にキーボードまたはマウス ボタンの状態が変化したときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
PreviewStylusButtonDown | この要素の上にポインターがある状態でスタイラス ボタンが押されたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
PreviewStylusButtonUp | この要素の上にポインターがある状態でスタイラス ボタンが離されたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
PreviewStylusDown | この要素で、スタイラスがデジタイザー にタッチしたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
PreviewStylusInAirMove | スタイラスが要素に実際にデジタイザーに影響を与えずに移動する場合に発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
PreviewStylusInRange | この要素間にスタイラスが検出されるデジタイザー に完全に近い場合に発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
PreviewStylusMove | スタイラスが要素に間、移動する場合に発生します。スタイラスは、このイベントを発生させるに デジタイザー によって検出中に移動する必要があります PreviewStylusInAirMove 場合は、代わりに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
PreviewStylusOutOfRange | スタイラスが検出されるデジタイザー から遠いすぎる場合に発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
PreviewStylusSystemGesture | ユーザーがいずれかのスタイラス ジェスチャを実行したときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
PreviewStylusUp | スタイラスがこの要素にある間にユーザーがデジタイザー からスタイラスを生成すると発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
PreviewTextInput | この要素がデバイスに依存しない方法でテキストを取得したときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
PreviewTouchDown | 指がこの要素にある間、画面上に指がタッチしたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
PreviewTouchMove | 指がこの要素にあるときに、指が画面上で移動すると発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
PreviewTouchUp | 指がこの要素にある間、画面の指が発生すると発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
QueryContinueDrag | ドラッグ アンド ドロップ操作の実行中にキーボードまたはマウス ボタンの状態が変化したときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
QueryCursor | カーソルが表示する要求された場合に発生します。このイベントは、マウス ポインターがオブジェクトが新しい位置に基づいて変更する必要があることを意味する、新しい場所に移動する要素に毎回発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
RequestBringIntoView | BringIntoView がこの要素で呼び出されると発生します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
SelectedItemChanged | SelectedItem が変更されると発生します。 (TreeView から継承されます。) | |
SizeChanged | ActualHeight か ActualWidth のプロパティがこの要素の値を変更した場合に発生します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
SourceUpdated | 元の値がこの要素にバインドする既存のプロパティに変更されると発生します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
StylusButtonDown | この要素の上にポインターがある状態でスタイラス ボタンが押されたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
StylusButtonUp | この要素の上にポインターがある状態でスタイラス ボタンが離されたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
StylusDown | スタイラスがこの要素にあるときに、スタイラスがデジタイザー にタッチしたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
StylusEnter | スタイラスがこの要素の境界内に入ったときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
StylusInAirMove | スタイラスが要素に実際にデジタイザーに影響を与えずに移動する場合に発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
StylusInRange | この要素間にスタイラスが検出されるデジタイザー に完全に近い場合に発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
StylusLeave | スタイラスが要素の境界内から出たときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
StylusMove | スタイラスがこの要素に移動する場合に発生します。スタイラスは、このイベントを発生させるデジタイザーで移動する必要があります。それ以外 StylusInAirMove 、代わりに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
StylusOutOfRange | この要素間にスタイラスが検出されるデジタイザー から遠いすぎる場合に発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
StylusSystemGesture | ユーザーがいずれかのスタイラス ジェスチャを実行したときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
StylusUp | この要素内にある間にユーザーがデジタイザー からスタイラスを生成すると発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
TargetUpdated | ターゲット値がこの要素のプロパティのバインディングに変更されると発生します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
TextInput | この要素がデバイスに依存しない方法でテキストを取得したときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
ToolTipClosing | 要素のツール ヒントを閉じる直前に発生します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
ToolTipOpening | 要素のツールヒントが開かれたときに発生します。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
TouchDown | 指がこの要素にある間、画面上に指がタッチしたときに発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
TouchEnter | タッチがこの要素の境界内のへの外部に移動すると発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
TouchLeave | タッチがこの要素の境界を内部から外部へ移動する場合に発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
TouchMove | 指がこの要素にあるときに、指が画面上で移動すると発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
TouchUp | 指がこの要素にある間、画面の指が発生すると発生します。 (UIElement から継承されます。) | |
Unloaded | 要素が読み込まれた要素の要素ツリー内から削除されたときに発生します。 (FrameworkElement から継承されます。) |
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拡張メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
ContainerFromItem | (TreeViewExtensions によって定義されています。) | |
GetItemContainers | (ItemsControlExtensions によって定義されています。) | |
GetSelectedItemContainers | (ItemsControlExtensions によって定義されています。) | |
GetSelectedItems | (ItemsControlExtensions によって定義されています。) | |
PageDown | (ScrollViewHelper によって定義されています。) | |
PageUp | (ScrollViewHelper によって定義されています。) |
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明示的インターフェイスの実装
名前 | 説明 | |
---|---|---|
IAddChild.AddChild | このメンバーは Windows Presentation Foundation (WPF) インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するためのものではありません。 (ItemsControl から継承されます。) | |
IAddChild.AddText | このメンバーは Windows Presentation Foundation (WPF) インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するためのものではありません。 (ItemsControl から継承されます。) | |
IContainItemStorage.Clear | すべてのプロパティの関連付けを削除します。 (ItemsControl から継承されます。) | |
IContainItemStorage.ClearItemValue | 指定された項目とプロパティの間の関連付けを削除します。 (ItemsControl から継承されます。) | |
IContainItemStorage.ClearValue | すべてのプロパティ リストから指定されたプロパティを削除します。 (ItemsControl から継承されます。) | |
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable | このメンバーについては、 IsAmbientPropertyAvailable のメソッドを参照してください。 (FrameworkElement から継承されます。) | |
IContainItemStorage.ReadItemValue | 指定された項目に関連付けられた指定されたプロパティの値を返します。 (ItemsControl から継承されます。) | |
IContainItemStorage.StoreItemValue | 指定されたプロパティと値を保存し、指定された項目に関連付けます。 (ItemsControl から継承されます。) |
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スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。