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/bigobj (.obj ファイル内のセクションの数を増やす)

/bigobj は、オブジェクト ファイルに格納できるセクションの数を増やします。

/bigobj

解説

既定では、オブジェクト ファイルはアドレス指定可能なセクションを最大 65,536 (2^16) 保持できます。/bigobj は、このアドレスの量を 4,294,967,296 (2^32) に増やします。

ほとんどのモジュールでは、65,536 を超えるセクションを格納する .obj ファイルを生成することはありません。しかし、マシンによって生成されるコード、またはテンプレート ライブラリを多用するコードでは、より多くのセクションを保持できる .obj ファイルを必要とする可能性があります。

Visual C++ 2005 より前のバージョンに付属していたリンカーは、/bigobj を指定して作成された .obj ファイルを読み取ることができません。

Visual Studio 開発環境でこのコンパイラ オプションを設定するには

  1. プロジェクトの [プロパティ ページ] ダイアログ ボックスを開きます。詳細については、「方法 : プロジェクト プロパティ ページを開く」を参照してください。

  2. [C/C++] フォルダーをクリックします。

  3. [コマンド ライン] プロパティ ページをクリックします。

  4. [追加のオプション]ボックスにコンパイラ オプションを入力します。

このコンパイラ オプションをコードから設定するには

参照

関連項目

コンパイラ オプション

コンパイラ オプションの設定