PAINTSTRUCT 構造体
PAINTSTRUCT の構造はウィンドウのクライアント領域の塗りつぶしに使用できる情報が含まれています。
typedef struct tagPAINTSTRUCT {
HDC hdc;
BOOL fErase;
RECT rcPaint;
BOOL fRestore;
BOOL fIncUpdate;
BYTE rgbReserved[16];
} PAINTSTRUCT;
パラメーター
hdc
塗りつぶしに使用する表示コンテキストを識別します。fErase
背景が再描画する必要があるかどうかを指定します。アプリケーションが背景を再描画する場合は 0 にはありません。アプリケーションは、 Windows のウィンドウ クラスが背景ブラシなしで作成した背景を描画を行います ( Windows SDKの WNDCLASS の構造体の hbrBackground のメンバーの説明を参照してください)。rcPaint
描画が要求される四角形の左上隅と右下隅を指定します。fRestore
予約済みのメンバー。このダイアログ ボックスは、 Windows で内部的に使用されます。fIncUpdate
予約済みのメンバー。このダイアログ ボックスは、 Windows で内部的に使用されます。rgbReserved [16]
予約済みのメンバー。Windows によって内部的に使用される予約メモリのブロック。
必要条件
Header: winuser.h