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CRect::operator !=

rect が上端、左端、右下隅の座標値の比較によって CRect と等しくないかどうかを判定します。

BOOL operator!=( 
   const RECT& rect  
) const throw( );

パラメーター

  • rect
    元の四角形を参照します。RECT または CRectになります。

戻り値

等しくない場合は; それ以外の場合は 0。

解説

[!メモ]

四角形の両方が正規化されていない場合、この関数は失敗する可能性があります。この関数を呼び出す前に四角形を正規化するに NormalizeRect を呼び出すことができます。

使用例

CRect rect1(35, 150, 10, 25);
CRect rect2(35, 150, 10, 25);
CRect rect3(98, 999,  6,  3);

ASSERT(rect1 != rect3);

// works just fine against RECTs, as well

RECT test;
test.left = 35;
test.top = 150;
test.right = 10;
test.bottom = 25;

ASSERT(rect3 != test);   

必要条件

ヘッダー: atltypes.h

参照

関連項目

CRect クラス

階層図

CRect::operator ==

CRect::NormalizeRect

EqualRect