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CEdit::Create

Windows のエディット コントロールを作成し、CEdit のオブジェクトにアタッチします。

virtual BOOL Create(
   DWORD dwStyle,
   const RECT& rect,
   CWnd* pParentWnd,
   UINT nID 
);

パラメーター

  • dwStyle
    エディット コントロールのスタイルを指定します。コントロールに 編集スタイル の組み合わせを適用します。

  • rect
    エディット コントロールのサイズと位置を指定します。CRect オブジェクトまたは RECT の構造体のいずれかです。

  • pParentWnd
    編集コントロールの親ウィンドウ (通常は CDialog) を指定します。これは nullである必要があります。

  • nID
    エディット コントロールの ID を指定します。

戻り値

初期化が成功した場合は、; それ以外の場合は 0。

解説

CEdit オブジェクトは、次の手順で構築します。最初に、Windows のエディット コントロールを作成し、CEdit のオブジェクトに関連する CEdit のコンストラクターを呼び出し、次に **[作成]**を呼び出します。

[作成] を実行すると、Windows は、エディット コントロールに WM_NCCREATEWM_NCCALCSIZEWM_CREATEWM_GETMINMAXINFO のメッセージを送信します。

これらのメッセージは CWnd の基本クラスの OnNcCreateOnNcCalcSizeOnCreateOnGetMinMaxInfo のメンバー関数によって既定で処理されます。既定のメッセージ処理を拡張するには、クラスを CEditから派生し、そのクラスにメッセージ マップを追加し、上記のメッセージ ハンドラー メンバー関数をオーバーライドします。新しいクラスの必要な初期化を実行するために OnCreate (をオーバーライドします。

編集コントロールに次の ウィンドウ スタイル を適用します。

  • 常にWS_CHILD

  • 通常WS_VISIBLE

  • ほとんどのWS_DISABLED

  • グループ コントロールへ のWS_GROUP

  • タブの順序にエディット コントロールを含めるWS_TABSTOP

使用例

// dynamically create an edit control
CEdit* pEdit = new CEdit;
pEdit->Create(ES_MULTILINE | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | WS_BORDER,
   CRect(10, 10, 100, 100), this, 1);

必要条件

ヘッダー: afxwin.h

参照

関連項目

CEdit クラス

階層図

CEdit::CEdit