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グラフィック オブジェクト

Windows がデバイス コンテキストで使用するさまざまな描画ツールが用意されています。 これは、塗りつぶしの内部に描画の行にペン、テキストを描画するために、ブラシ、フォントを使用します。 MFC は Windows のペイント ツールと同等のグラフィック オブジェクト クラスを提供します。 次の表は、使用できるクラスおよび Windows のグラフィック デバイス インターフェイス ((GDI) の同等のハンドルの型を示します。

注意

GDI+ は Windows XP に含まれており、Windows NT 用に再頒布可能として使用して 4.0 SP6、Windows 2000、Windows 98、および Windows ME。最新の再頒布可能をダウンロードするには、参照してください https://www.microsoft.com/msdownload/platformsdk/sdkupdate/psdkredist.htm。詳細については、MSDN の" GDI+ SDK を参照します: https://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/gdicpp/GDIPlus/GDIPlus.asp

ここでは、これらのグラフィック オブジェクト クラスの使用方法を説明する:

Windows GDI オブジェクトのクラス

[クラス]

ウィンドウ ハンドルの型

CPen

HPEN

CBrush

HBRUSH

CFont

HFONT

CBitmap

HBITMAP

CPalette

HPALETTE

CRgn

HRGN

注意

クラス CImage は拡張されたビットマップをサポートします。

クラス ライブラリの各グラフィック オブジェクト クラスに割り当て、適切な作成関数と初期化しなければならない CreatePenなど、そのクラスのグラフィック オブジェクトを作成するコンストラクターがあります。

クラス ライブラリの各グラフィック オブジェクト クラスに関連付けられたウィンドウ ハンドルへの MFC オブジェクトをキャストするキャスト演算子があります。 結果のハンドルは関連オブジェクトをデタッチするまで有効です。 ハンドルを切り離しのオブジェクトの デタッチ メンバー関数を使用します。

次のコードは、ウィンドウ ハンドルへの CPen オブジェクトをキャストします:

CPen myPen;
myPen.CreatePen(PS_COSMETIC, 1, RGB(255,255,0));
HPEN hMyPen = (HPEN)myPen;

グラフィック オブジェクトをデバイス コンテキストに作成するには

  1. スタック フレームのグラフィック オブジェクトを定義します。 CreatePenなどの型固有の作成関数オブジェクトを、初期化してください。 また、コンストラクター オブジェクトを初期化してください。 コード例を紹介しています。二つ目の一段と正常な式を作成の説明を参照してください。

  2. 以前に選択されていた古いグラフィック オブジェクトを格納する現在のデバイス コンテキストにオブジェクトを選択します

  3. 現在のグラフィック オブジェクトに応じて、状態を復元するデバイス コンテキストに再度古いグラフィック オブジェクトを選択します。

  4. スコープが終了するとフレーム割り当てられたグラフィック オブジェクトが自動的に削除されるようにします。

注意

グラフィック オブジェクトを繰り返し使用する場合は、必要になるたびに一度割り当て、デバイス コンテキストに選択できます。不要になったときに、このようなオブジェクトを削除してください。

さらに詳しくは次のトピックをクリックしてください

参照

概念

ウィンドウ オブジェクト