IDirectManipulationViewport::SyncDisplayTransform メソッド (directmanipulation.h)

ビューポートの表示変換を指定し、出力変換を表示変換の新しい値と同期します。

構文

HRESULT SyncDisplayTransform(
  [in] const float *matrix,
  [in] DWORD       pointCount
);

パラメーター

[in] matrix

変換行列 (行方向の順序): _11、_12、_21、_22、_31、_32。

[in] pointCount

変換行列のサイズ。 3x2 行列はすべての直接操作変換に使用されるため、この値は常に 6 です。

戻り値

メソッドが成功すると、 S_OKが返されます。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。

解説

コンポジターの外部でコンテンツの特別な出力処理 (ビューポート変換で完全にキャプチャされていないコンテンツ) をアプリケーションが実行する場合は、このメソッドを呼び出して、特殊な処理の表示変換を指定する必要があります。

表示変換は、操作の更新を出力変換に適用する方法に影響します。 たとえば、表示変換がスケール 3x に設定されている場合、パンはコンテンツを元の距離の 3 倍に移動します。

このメソッドを使用して表示変換を変更すると、出力変換は表示変換の新しい値に同期されます。

ビューポートの状態が DIRECTMANIPULATION_RUNNINGまたはDIRECTMANIPULATION_INERTIA の場合、このメソッド 呼び出すことはできません。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directmanipulation.h

関連項目

IDirectManipulationViewport