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IDirectManipulationViewportEventHandler インターフェイス (directmanipulation.h)

ビューポートの状態イベントと更新イベントを処理するメソッドを定義します。

メモ直接操作オブジェクトを実装する場合は、IUnknown 実装でスレッド セーフな参照カウントによるマルチスレッドがサポートされていることを確認します。 詳細については、「 InterlockedIncrement 」および 「InterlockedDecrement」を参照してください。
 

継承

IDirectManipulationViewportEventHandler インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 IDirectManipulationViewportEventHandler には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

IDirectManipulationViewportEventHandler インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
IDirectManipulationViewportEventHandler::OnContentUpdated

ビューポート内のコンテンツが更新されたときに呼び出されます。
IDirectManipulationViewportEventHandler::OnViewportStatusChanged

ビューポートの状態が変更されたときに呼び出されます。
IDirectManipulationViewportEventHandler::OnViewportUpdated

ビューポート内のすべてのコンテンツが更新された後に呼び出されます。

解説

クライアント アプリは、このハンドラーを実装して、ビューポートの状態と更新イベントを受信します。 AddEventHandler を使用して、ビューポートのハンドラーを設定します。 各ビューポートには、複数のハンドラーを含めることができます。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directmanipulation.h

関連項目

直接操作インターフェイス