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IFsrmCommittableCollection インターフェイス (fsrm.h)

同じ種類のオブジェクトをコレクションに追加または削除できる FSRM オブジェクトのコレクションを定義します。 コレクション内のすべてのオブジェクトは、1 つのバッチ操作でコミットすることもできます。 バッチ操作でオブジェクトをコミットすると、コレクション内の各オブジェクトを個別にコミットするよりもパフォーマンスが向上します。

空のコレクションを作成するには、 IFsrmQuotaManager::CreateQuotaCollection メソッドを 呼び出します。

次のメソッドとプロパティは、このコレクションを返します。

IFsrmCollection::Count プロパティが 0 の場合、コレクションは空です。

継承

IFsrmCommittableCollection インターフェイスは、IFsrmMutableCollection から継承されます。 IFsrmCommittableCollection には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

IFsrmCommittableCollection インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
IFsrmCommittableCollection::Commit

コレクションのすべてのオブジェクトをコミットし、各オブジェクトのコミット結果を返します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント サポートなし
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー fsrm.h (fsrmPipeline.h、FsrmQuota.h、FsrmReports.h、FsrmScreen.h を含む)

こちらもご覧ください

IFsrmMutableCollection