リソースとリソース エディタ
リソース エディタは、プロジェクト リソースを追加、編集、および削除するための専用のユーティリティ アプリケーションです。次の表は、IDE で利用できるリソース エディタを示しています。
リソース エディタ | 機能 |
---|---|
アクセラレータ エディタ | プロジェクトのショートカット キー割り当ての追加、削除、変更、および参照を行います。 |
バイナリ エディタ | バイナリ レベルのリソースを、16 進形式と ASCII 形式のいずれかで編集します。 |
ダイアログ エディタ | ダイアログ ボックスの作成および編集を行います。 |
グラフィックス エディタ | イメージの描画、ツール バーのビットマップ作成、および GIF (Graphics Interchange Format) ファイルと JPEG (Joint Photographic Experts Group) ファイルの編集を行います。 |
メニュー エディタ | プロジェクトのメニュー バーそっくりのメニュー バーを直接操作して、メニューを作成および編集します。 |
文字列エディタ | プロジェクトの文字列テーブルを編集します。 |
ツール バー エディタ | ツール バー リソースの作成、およびビットマップのツール バー リソースへの変換を行います。 |
リソース エディタでは、次のタスクを行うことができます。
- Microsoft® Windows® CE .NET ベースのいくつかのデバイスで使用される、4 色形式のアイコンおよびビットマップ イメージを作成します。グレースケール形式では、2 bpp (ビット/ピクセル) になります。
- 既存のビットマップ イメージを 4 色イメージに変換します。
- 既定の Tahoma フォント、ツール バー、[OK] ボタンなど、Windows CE に共通の機能を使用したダイアログ ボックスを作成します。
プロジェクト ビューの [ResourceView] タブでは、プロジェクト リソースの表示および編集を行います。プロジェクトにリソースがない場合、[ResourceView] タブは表示されません。たとえば、デバイス ドライバのプロジェクトにはリソースが存在しないため、このプロジェクトのプロジェクト ビューには、[ResourceView] タブが表示されません。
**注意 **ResourceView ウィンドウを開くには、プラットフォームにヘッダー ファイルおよびライブラリを作成しておく必要があります。これらのファイルがないと、リソースのコンパイル時に、Windows.h ヘッダー ファイルが見つからないためにエラーが発生します。
参照
ダイアログ ボックスに Tahoma フォントまたは [OK] ボタンを追加する
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