IPersistStreamInitImpl::Save
指定したストリームにオブジェクトのプロパティを保存します。
STDMETHOD(Save)(
LPSTREAM pStm,
BOOL fClearDirty
);
解説
ATL はこの情報を格納するためにオブジェクトのプロパティ マップを使用します。
Windows SDKの IPersistStreamInit::Save を参照してください。
必要条件
ヘッダー: atlcom.h
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指定したストリームにオブジェクトのプロパティを保存します。
STDMETHOD(Save)(
LPSTREAM pStm,
BOOL fClearDirty
);
ATL はこの情報を格納するためにオブジェクトのプロパティ マップを使用します。
Windows SDKの IPersistStreamInit::Save を参照してください。
ヘッダー: atlcom.h