_fputc_nolock、_fputwc_nolock
スレッドをロックせずにストリームに文字を書き込みます。
int _fputc_nolock(
int c,
FILE *stream
);
wint_t _fputwc_nolock(
wchar_t c,
FILE *stream
);
パラメーター
c
書き込む文字。stream
FILE 構造体へのポインター。
戻り値
これらの各関数は、書き込まれた文字を返します。 エラーの詳細については、「fputc、fputwc」を参照してください。
解説
他のスレッドによる干渉から保護されないことを除き、_fputc_nolock および _fputwc_nolock は、それぞれ、fputc およびfputwc と同じです。 他のスレッドをロックアウトするオーバーヘッドが発生しないため、処理が速くなる場合があります。 これらの関数は、シングルスレッド アプリケーション、呼び出し元のスコープで既にスレッド分離を処理している場合などのスレッドセーフなコンテキストでのみ使用してください。
ストリームが ANSI モードで開かれている場合、2 つの関数の動作は同じになります。 _fputc_nolock では、UNICODE ストリームへの出力はサポートされていません。
汎用テキスト ルーチンのマップ
Tchar.h のルーチン |
_UNICODE および _MBCS が未定義の場合 |
_MBCS が定義されている場合 |
_UNICODE が定義されている場合 |
---|---|---|---|
_fputtc_nolock |
_fputc_nolock |
_fputc_nolock |
_fputwc_nolock |
必要条件
関数 |
必須ヘッダー |
---|---|
_fputc_nolock |
<stdio.h> |
_fputwc_nolock |
<stdio.h> または <wchar.h> |
コンソールは、Windows ストア アプリではサポートされていません。 コンソール (stdin、stdout、および stderr) に関連付けられている標準ストリームのハンドルは、C ランタイム関数によって Windows ストア アプリで使用する前に、リダイレクトする必要があります。 互換性の詳細については、「互換性」を参照してください。
使用例
// crt_fputc_nolock.c
// This program uses _fputc_nolock
// to send a character array to stdout.
#include <stdio.h>
int main( void )
{
char strptr1[] = "This is a test of _fputc_nolock!!\n";
char *p;
// Print line to stream using fputc.
p = strptr1;
while( (*p != '\0') && _fputc_nolock( *(p++), stdout ) != EOF ) ;
}