PAINTSTRUCT 構造体
PAINTSTRUCT 構造体は、ウィンドウのクライアント領域を描画するために使用できる情報が含まれます。
typedef struct tagPAINTSTRUCT {
HDC hdc;
BOOL fErase;
RECT rcPaint;
BOOL fRestore;
BOOL fIncUpdate;
BYTE rgbReserved[16];
} PAINTSTRUCT;
パラメーター
hdc
描画に使用するコンテキストを指定します。fErase
背景が再描画される必要があるかどうかを指定します。 アプリケーションが背景を再描画すれば 0 ではありません。 アプリケーションは、Windows のウィンドウ クラスの背景ブラシなしで作成された背景を描画する必要があります (Windows SDKの WNDCLASS 構造体の hbrBackground のメンバーの説明を参照してください。rcPaint
描画が要求される四角形の左上、右下隅を指定します。fRestore
予約済みのメンバー。 これは Windows で内部的に使用されます。fIncUpdate
予約済みのメンバー。 これは Windows で内部的に使用されます。rgbReserved[16]
予約済みのメンバー。 Windows によって内部的に使用されるメモリの予約ブロック。
必要条件
ヘッダー: winuser.h