auto_ptr::reset
このメンバー関数は、格納されているポインター myptr 値を関数呼び出しの結果として変更したときのみ、delete myptr式を評価します。 これは ptrに格納されたポインターを置き換えます。
void reset(
Type* _Ptr = 0
);
パラメーター
- _Ptr
保存されたポインター myptrを置き換えるに指定されたポインター。
使用例
// auto_ptr_reset.cpp
// compile with: /EHsc
#include <memory>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Int
{
public:
Int( int i )
{
x = i;
cout << "Constructing " << ( void* )this << " Value: " << x << endl;
};
~Int( )
{
cout << "Destructing " << ( void* )this << " Value: " << x << endl;
};
int x;
};
int main( )
{
auto_ptr<Int> pi ( new Int( 5 ) );
pi.reset( new Int( 6 ) );
Int* pi2 = pi.get ( );
Int* pi3 = pi.release ( );
if ( pi2 == pi3 )
cout << "pi2 == pi3" << endl;
delete pi3;
}
必要条件
ヘッダー: <memory>
名前空間: std