/ASSEMBLYRESOURCE (マネージ リソースの埋め込み)
/ASSEMBLYRESOURCE:filename[,[name][,PRIVATE]]
パラメーター
filename
このアセンブリに埋め込むマネージ リソース。name
省略可能。 リソースの論理名。リソースを読み込むときに使用します。 既定値はファイル名です。オプションとして、ファイルをアセンブリ マニフェスト内でプライベートにするかどうかを指定できます。 既定では、name はアセンブリ内でパブリックです。
解説
/ASSEMBLYRESOURCE オプションを使用して、アセンブリにリソースを埋め込みます。
リンカーで作成したアセンブリのリソースはパブリックです。 アセンブリのリソース名の変更は許可されません。
filename に指定したファイルが、たとえば、リソース ファイル ジェネレーター (Resgen.exe) で作成されたか、開発環境で作成された .NET Framework リソース (.resources) ファイルの場合は、System.Resources 名前空間のメンバーを使用してリソースにアクセスできます。詳細については、「ResourceManager クラス」を参照してください。 他のすべてのリソースでは、System.Reflection.Assembly クラスの GetManifestResource* メソッドを使用して実行時にリソースにアクセスします。
このほかにも、次のようなリンカー オプションがアセンブリの生成に影響します。
Visual Studio 開発環境でこのリンカー オプションを設定するには
プロジェクトの [プロパティ ページ] ダイアログ ボックスを開きます。 詳細については、「Visual C++ プロジェクトのプロパティの設定」を参照してください。
[リンカー] フォルダーをクリックします。
[入力] プロパティ ページをクリックします。
[埋め込みマネージ リソース ファイル] プロパティを変更します。
このリンカーをコードから設定するには
- 「EmbedManagedResourceFile」を参照してください。