CWinApp::OnDDECommand
メイン フレーム ウィンドウがまたはを受け取ると、フレームワークによって呼び出されます。メッセージを実装します。
virtual BOOL OnDDECommand(
LPTSTR lpszCommand
);
パラメーター
- lpszCommand
アプリケーションによって受け取られるまたはコマンド文字列へのポインター。
戻り値
コマンドが処理されたときは、; それ以外の場合は 0。
解説
既定の実装では、コマンドがドキュメントを開く必要なチェックし、そのドキュメントを指定するかどうかを開きます。 Windows のファイル マネージャーは、通常、ユーザーがデータ ファイルをダブルクリックすると、このようなまたはコマンド文字列を送信します。 他のまたはを処理するには、この関数を実装します。印刷するコマンドなど、コマンドをオーバーライドします。
使用例
BOOL CMyApp::OnDDECommand(LPTSTR lpszCommand)
{
if (CWinApp::OnDDECommand(lpszCommand))
return TRUE;
// Handle any DDE commands recognized by your application
// and return TRUE. See implementation of CWinApp::OnDDEComand
// for example of parsing the DDE command string.
// Return FALSE for any DDE commands you do not handle.
return FALSE;
}
必要条件
ヘッダー: afxwin.h