エピソード
Sea of Thieves
Rare のゲーム開発者は、PlayFab プラットフォームと Azure サービスを使用して動的にスケーリングし、Sea of Thieves のゲームの世界を共有することでプレイヤーをシームレスに移行しています。その様子をご覧ください。
Azure PlayFab、Azure Kubernetes Service (AKS)、Azure Data Explorer、Azure Cache for Redis の詳細をご覧ください。
その他のストーリーをご覧ください。
Rare のゲーム開発者は、PlayFab プラットフォームと Azure サービスを使用して動的にスケーリングし、Sea of Thieves のゲームの世界を共有することでプレイヤーをシームレスに移行しています。その様子をご覧ください。
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