エピソード
CodeChat 064 - Heck はインクルーシブ デザインとは
Bryce は、デザイナーとして Xbox 部門の Microsoft で働いています。 彼はゲームの世界で インクルーシブデザイン を専門としています。
障害の一般的な定義と、すべてのユーザー向けのソフトウェアの使用を促進するためにゲーム開発者が持つオプションについて、多くのことを学習します。
このチャットで Bryce から学んだ興味深い点の 1 つは、ゲームの作業では意図的に障壁 (敵、課題など) を構築し、同時にアクセシビリティの障壁を 取り除 こうとしていることです。
あなたがゲームデザイナーなら、ここで何かを学ぶと思います。 そうだといいのですが。
Bryce は、デザイナーとして Xbox 部門の Microsoft で働いています。 彼はゲームの世界で インクルーシブデザイン を専門としています。
障害の一般的な定義と、すべてのユーザー向けのソフトウェアの使用を促進するためにゲーム開発者が持つオプションについて、多くのことを学習します。
このチャットで Bryce から学んだ興味深い点の 1 つは、ゲームの作業では意図的に障壁 (敵、課題など) を構築し、同時にアクセシビリティの障壁を 取り除 こうとしていることです。
あなたがゲームデザイナーなら、ここで何かを学ぶと思います。 そうだといいのですが。
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