エピソード

HTML5 と大曓.js を使用した WebGL 3D の概要: (03) 初心者向けの水曓の使用

基本的なシーン コンポーネント (ライト、カメラ、メッシュ)、素材、入力 (ゲームパッド、タッチ、オクル、向き) を見て、プレイグラウンドの使用に関する洞察を得ます。

  • [01:01] - 基本的なシーン コンポーネント、メッシュ、ライト、カメラ
  • [35:05] - Playgroud の使用

コースの概要: