はじめに

完了

アプリケーションの成功の鍵は、そのユーザー インターフェイスにあります。 それはシステムとユーザーの間の最初のリンクです。堅牢なユーザー インターフェイスを作成すると、アプリケーションを必要とする他のユーザーに影響を与えます。

あなたは、技術会社の UI/UX 設計チームで働いているとします。 会社はホログラフィック アプリケーションの発売を計画しています。 あなたの仕事は、ユーザーによるホログラムの対話式操作を支援するコンポーネントを提供することによって、アプリケーションのユーザー エクスペリエンス (UX) を向上させることです。

このモジュールでは、NASA のマーズ キュリオシティ ローバー ホログラム モデルを使用して、MRTK で Mixed Reality のユーザー エクスペリエンスを構築する方法を示します。 ここでは、次のことを行います。

  • MRTK のボタンとメニュー プレハブを使用して、基本的なユーザー インターフェイスを作成します。
  • 3D オブジェクトの周囲に境界コントロールを追加します

このモジュールを終えると、MRTK を使ってプロジェクトの UI 要素を作成および編集できるようになります。

このチュートリアルの完成した例については、こちらで確認できます。