まとめ

完了

このモジュールでは、UI 要素、3D モデル操作、モデル クリッピング、および視線追跡の機能を説明するための Mixed Reality エクスペリエンスを構築する方法について説明しました。 また、3D モデル ビューアーのエクスペリエンスを調査できるようにするための NextButton オブジェクトと PreviousButton オブジェクトについても説明しました。 ClippingObjectButton を使用すると、クリッピング オブジェクトを有効にして、クリッピング機能を体験できます。 また、Holographic Remoting リモート アプリの作成方法と、いつでも HoloLens 2 に接続できるようにする方法も学習しました。これにより 3D コンテンツをストリーミングして、Mixed Reality で視覚化できる方法が得られます。

次のステップ

次の対話式操作を試してみてください。

  • 実際には PC で実行しているが、HoloLens 2 でエクスペリエンスを再現するアプリケーションの開発。
  • アプリケーションへの音声コマンドの組み込み

関連項目