まとめ

完了

このモジュールでは、Rust プログラムの基本的な構造を確認しました。 main 関数は、すべての Rust プログラムへのエントリ ポイントです。 println! マクロを使うと、変数値を表示して、プログラムの進行状況を示すことができます。 変数は、let キーワードで定義します。 mut キーワードを使って、それらの値を変更不可または変更可 (変更できる) として宣言できます。

多くのプライマリ データ型や複合データ型など、Rust 言語の主要な概念について調べました。 整数と浮動小数点数、文字とテキスト文字列、ブール値 true/false を使用する方法について学習しました。 Rust 言語では、データ型が厳密に解釈されます。 データ型が正しく定義および使用されている場合にのみ、プログラムは正常にコンパイルされて実行されます。

演習では、structenum に格納されているデータを使って、車を構築する関数を作成しました。 サンプル プログラムで todo! マクロのインスタンスを探し、コードを完成させました。 Rust プレイグラウンドを使用して、コードを変更し、プログラムをコンパイルし、実行可能ファイルを実行しました。

このラーニング パスの次のモジュールでは、Rust のデータ型をさらに調べ、if/else 条件式をプログラムで使用する方法を説明します。

詳細情報

このモジュールで詳しく見てきた項目の一部についてさらに詳しく学習するには、次のリンクにアクセスしてください。

Rust リファレンス ドキュメント

Rust: データ型

Rust: 概念