Minecraft: 教育版 教師アカデミー
Minecraft Education の学習
Minecraft Education の 3 つのモジュール: 教師アカデミーでは、教育および学習ツールとして Minecraft Education を使用し、学習環境での強力な教育実践をサポートすることに重点を置きます。 モジュールは、初心者、中級者、そして上級ユーザーを対象とした 3 つのレベルが存在します。 このラーニング パスを完了すると Minecraft 認定教師になり、バッジと Minecraft 認定教師コミュニティへの招待を受け取ります。
パスの参加者は、次の情報を学習します。
Minecraft Education へのダウンロード、設定、ログインの基本的な仕組み
ゲーム内の動きを体験したり、ブロックの配置と中断のプロセスを学習したりすることによるゲーム内プレイ
評価およびフィードバックのツールとして使用するゲーム内機能
ゲームベースの戦略を利用してビルドの課題を作成するプロセス
ワールド管理とクラスルーム設定の主な機能
クラスルームの管理と準備に関するヒント
基本的なゲーム内コーディングの理解
学習者のコラボレーション、創造性、コミュニケーションを可能にするスキル
ゲームで学習者の問い合わせと興味をサポートする方法
参加者の学習スタイルをサポート
- 生徒が初めての Minecraft レッスンをどのように教えられるかを正確に体験するレッスン シミュレーション モデルを体験する
- ビデオで一時停止と再生のアプローチを使用します。ビデオを一時停止し、ゲームで練習できます
- 文章の読解、ビデオ クリップの視聴、ガイド付きの手順、チュートリアルといった教材の組み合わせを体験する
- 公式の Minecraft レッスン プランナー メニューの説明書を使用して、考え、反省、独自のレッスンの組み立てを記録します
- Notes は、手書き、デジタル、またはその他のよく使用するプラットフォームで使用できる
- モジュール ハッシュタグの下でソーシャル メディアのリフレクションを共有する
- リフレクションと理解度チェックを使用して進捗状況を測定する
Minecraft Education 内のコース構造: 教師アカデミー
Minecraft Education を学ぶのに必要なスキルを身に付けるためには、自分のデバイスで Minecraft Education にサインインし、Minecraft Education で 1 つのウィンドウを開き、もう 1 つのウィンドウを Learn モジュールで開くことをお勧めします。 ビデオ、チュートリアルの世界、および記述された手順を使用して、デバイス上の Minecraft Education プラットフォームで作業する際にガイドを作成します。
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レッスン シミュレーション: 各モジュールは、学生の教育に使用する実際の Minecraft レッスンとして設計されています。 そのためモジュールでは教育について、授業/自習/復習モデルを使用します。
授業: ビデオとテキストは概念を示しています - 視聴して吸収できます。
自習: ここでは、 一時停止と再生機能を利用したビデオを使用してスキルを練習します。
復習: 学習した内容を振り返り、Minecraft レッスン プランナー メニューを使用して教室に適用します。
- ナレッジ チェック: 各モジュールの最後で理解を確認します。
追加情報、リソース、またはサポート
推定完了時間: 3 時間 (ゲーム内練習を含む)
以前に My Minecraft Journey ラーニング パスまたは Minecraft Teacher Academy の以前のバージョンを完了して Minecraft 認定教師バッジを受け取った場合は、このラーニング パスを完了する必要はありません。 Minecraft 認定教師バッジは引き続き表示されます。 新しいコンテンツが必要な場合は、このラーニング パスを完了しても問題ありませんが、別のバッジや新しいバッジは受け取りません。
詳細については、Minecraft Education の Web サイトを参照してください。 https://education.minecraft.net/
学習の目的
- Minecraft Education が、教師がレッスン、アクティビティ、課題の構築を使用して学生の理解を評価できるようにする、管理しやすいゲームベースのプラットフォームである方法について説明します。
- レッスン シミュレーションに参加し、コラボレーション ゲームプレイを探索し、独自のレッスン プランを設計することで、教室で Minecraft Education を適用する方法について説明します。
このラーニング パスの後
オンライン コミュニティ ハブでアカウントとプロフィールを作成して、Minecraft コミュニティ バッジを獲得してください。
このラーニング パスの最初のモジュールである Minecraft 101 を完了したら、Minecraft Education でのブロック コーディングの開始、Minecraft Education でのPython への移行、 MakeCode と Azure Notebook を使用した Minecraft での Python コーディングの開始、Azure Notebook を使用した Minecraft での Python コーディングを使用したプログラムの構築など、Minecraft コンピューター サイエンスの進行状況を確認することをお勧めします。
このラーニング パスの 2 番目のモジュールである Minecraft 201 を完了したら、e スポーツ リーダー バッジとラーニング パス、Minecraft Student Ambassador バッジとラーニング パスを確認することをお勧めします。
このラーニング パスの 3 番目のモジュールである Minecraft 301 を完了したら、 Minecraft 401 を探索して、Minecraft の高度な作成手法を学び、 Minecraft 認定トレーナー アカデミーを受講するか、 Minecraft グローバル メンター (アプリケーション四半期) に応募することをお勧めします。
また、これらの Microsoft Learn 仲間の多くがライブに仮想トレーニングの仲間を提供しています - 詳細については、こちらを参照してサインアップしてください。 プロフェッショナルな開発体験をお楽しみください!
前提条件
なし
実績コード
実績コードを要求しますか?
このラーニング パス内のモジュール
Minecraft Education では、ゲームベースの教育と学習を、クリエイティブ、コラボレーション、問題解決のイマーシブ環境でサポートしています。 家の建設のレッスンをモデル化し、レッスンを評価し、レッスン プランナーを使用して教室に適用します。
新しいゲーム内評価ツールとマルチプレイヤー環境を導入する別のビルド チャレンジを続けて、Minecraft 101 で学んだスキルを積み重ねます。 引き続き、レッスン計画プロセスをリフレクションとして調べます。
世界ビルダーや特殊ブロックを導入した小規模グループマルチプレイヤー環境で行うビルド チャレンジを通じて、Minecraft 101 と 201 のスキルを身に付けます。 レッスン計画プロセスの振り返りを続けます。