Rect 構造体
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
四角形の位置とサイズを表す数値を格納します。
public value class Rect
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.FoundationContract, 65536)]
struct Rect
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.FoundationContract), 65536)]
public struct Rect
var rect = {
x : /* Your value */,
y : /* Your value */,
width : /* Your value */,
height : /* Your value */
}
Public Structure Rect
<object property="x,y,width,height"/>
-or-
<object property="x y width height"/>
- 継承
-
Rect
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.FoundationContract (v1.0 で導入)
|
注釈
UI 情報を表すプロパティに適用すると、Rect 値の幅と高さの値はデバイスに依存しないピクセルを表します。 x と y の値には不確定な参照フレームがありますが (この値の適用方法によって異なります)、多くの場合、メイン アプリ ウィンドウの座標空間内の点を表します。
Javascript: JavaScript では、Rect は、 x、 y、 width、 height の 4 つのデータ メンバーを持つオブジェクトです。 データ メンバー (フィールド) 以外の Rect メンバー リストに記載されている API は、JavaScript プログラミングには適用されません。
XAML 構文に関する注意事項
オブジェクト属性の使用は、Windows ランタイム XAML 解析規則によって技術的に許可されます。 ただし、一般的には使用されないため、その使用方法は表示されません。
値間の区切り記号としてコンマではなくスペースを使用できます。 区切り記号の混在使用も許可されます。
4 つの値をすべて指定する必要があります。 "0,0" は "x,y" の暗黙的な既定値ではなく、文字列内の 4 つ未満のコンポーネントを解析できる他の規則は存在しません。
Rect は共有可能な型ではないので、Rect 要素を XAML ResourceDictionary 内のリソースとして宣言することはできません (詳細については、 ResourceDictionary および XAML リソース参照を参照してください)。
値とプロパティによる値の解釈方法を修正する
サイズ は、高さと幅の同じメタファーを使用する同様の構造です。 ただし、Rect は原点を指定しますが、 Size は指定しません。 通常、Rect はグラフィックス ライブラリ API に使用され、 サイズ は、特にアダプティブ レイアウト (配置が多くの場合は自動) 用に、アプリ UI でのプレゼンテーションとレイアウトに使用されます。
プロパティに適用する場合の Rect 値の一般的な動作は、次の原則に従います。
- 幅 と 高さを 負の値にすることはできません。
- X と Y は負の値になる可能性があり、追加の平行移動がない限り、Rect 定義が参照の座標フレームの外側になります。
- X と Y には 0 を指定できます。 値 0 は 、Width または Height にも有効です。 (ただし、 Width または Height のいずれかの値が 0 の Rect が RectangleGeometry に適用されている場合、結果の RectangleGeometry はレンダリングされません)。
- X、 Y、 Width 、 Height には、許可される値の観点から整数以外の値を指定できます。 ただし、通常は整数値を使用します。 XAML UI は、ポイントの場所と単位メジャーがサブピクセル値を使用しない場合に最適に動作します。
言語プロジェクションと Rect のメンバー
Microsoft .NET 言語 (C# または Microsoft Visual Basic) または Visual C++ コンポーネント拡張機能 (C++/CX) を使用している場合、Rect にはデータ以外のメンバーが使用でき、そのデータ メンバーはフィールドではなく読み取り/書き込みプロパティとして公開されます。 .NET API ブラウザーの 「Rect 」を参照してください。
C++/WinRT または Windows ランタイム C++ テンプレート ライブラリ (WRL) を使用してプログラミングする場合、データ メンバー フィールドのみが Rect のメンバーとして存在し、.NET プロジェクションのユーティリティ メソッドまたはプロパティを使用することはできません。 C++ コードは、 RectHelper 静的クラスから使用できる同様のユーティリティ メソッドにアクセスできます。
次の表は、.NET と C++ で使用できる同等のメソッドを示しています。
フィールド
Height |
四角形の高さ (ピクセル単位)。 |
Width |
四角形の幅 (ピクセル単位)。 |
X |
四角形の左上隅の x 座標。 |
Y |
四角形の左上隅の y 座標。 |
適用対象
こちらもご覧ください
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