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TensorFloat16Bit.CreateFromBuffer(Int64[], IBuffer) メソッド

定義

指定した 図形 を持つ 16 ビットの float tensor オブジェクトを作成し、後続の評価のために データ の基になるバッファーを使用します。

public:
 static TensorFloat16Bit ^ CreateFromBuffer(Platform::Array <long long> ^ shape, IBuffer ^ buffer);
 static TensorFloat16Bit CreateFromBuffer(winrt::array_view <long> const& shape, IBuffer const& buffer);
public static TensorFloat16Bit CreateFromBuffer(long[] shape, IBuffer buffer);
function createFromBuffer(shape, buffer)
Public Shared Function CreateFromBuffer (shape As Long(), buffer As IBuffer) As TensorFloat16Bit

パラメーター

shape

Int64[]

long long[]

long[]

バッファーのサイズ。

buffer
IBuffer

評価中に使用するバッファー。

戻り値

指定された IBufferデータへのバッファー参照によってサポートされる 16 ビット浮動小数点テンソル オブジェクト。

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0 で導入)
API contract
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (v2.0 で導入)

注釈

このオブジェクトの作成時にコピーは実行されません。データ 内の基になるバッファーはエンジンによって直接使用されます。

ビデオ メモリへのコピーは、CPU 以外のデバイスで実行するときに行われます。

適用対象