TensorFloat クラス

定義

32 ビット浮動小数点テンソル オブジェクト。

public ref class TensorFloat sealed : ITensor
public ref class TensorFloat sealed : ITensor, IClosable, IMemoryBuffer
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TensorFloat final : ITensor
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TensorFloat final : ITensor, IClosable, IMemoryBuffer
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TensorFloat : ITensor
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TensorFloat : System.IDisposable, ITensor, IMemoryBuffer
Public NotInheritable Class TensorFloat
Implements ITensor
Public NotInheritable Class TensorFloat
Implements IDisposable, IMemoryBuffer, ITensor
継承
Object Platform::Object IInspectable TensorFloat
属性
実装

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0 で導入)
API contract
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (v1.0 で導入)

コード例については、「 ImageFeatureValue」を参照してください。 このトピックのコード例では、セッションとバインドを作成し、入力イメージをバインドしてから、作成された TensorFloat に出力をバインドします。

注釈

テンソルは、値の多次元配列です。 浮動小数点テンソルは、32 ビット浮動小数点値のテンソルです。

テンソルのレイアウトは行メジャーであり、各ディメンションを表す連続したデータが密に詰め込まれています。 テンソルの合計サイズは、各ディメンションのサイズの積です。

Windows Server

Windows Server でこの API を使用するには、Windows Server 2019 デスクトップ エクスペリエンスを使用する必要があります。

スレッド セーフ

この API はスレッド セーフです。

バージョン履歴

Windows のバージョン SDK バージョン 追加された値
1903 18362 CreateFromBuffer
1903 18362 CreateFromShapeArrayAndDataArray

プロパティ

Kind

機能に関連付けられている Kind を返します。

Shape

各ディメンションの数とサイズを返します。

TensorKind

テンソルのデータ型を返します。

メソッド

Close()

このオブジェクトから作成された未処理 の IMemoryBufferReference オブジェクトがない場合、 Close はオブジェクトを破棄し、関連付けられているリソースを破棄します。 それ以外の場合、 Close は関連付けられているリソースからそれ自体をデタッチし、最後の IMemoryBufferReference が閉じられたときに破棄されます。

Create()

バッファーを割り当てずに 32 ビット浮動小数点テンソル オブジェクトを作成します。

Create(IIterable<Int64>)

32 ビット浮動小数点テンソル オブジェクトを作成し、サイズ 図形のバッファーを割り当てます。

CreateFromArray(IIterable<Int64>, Single[])

32 ビット浮動小数点テンソル オブジェクトを作成し、サイズ 図形のバッファーを割り当て、すべての データ をコピーします。

CreateFromBuffer(Int64[], IBuffer)

指定した 図形 を持つ float テンソル オブジェクトを作成し、その後の評価のために基になるバッファーを データ で使用します。

CreateFromIterable(IIterable<Int64>, IIterable<Single>)

32 ビット浮動小数点テンソル オブジェクトを作成し、サイズ 図形のバッファーを割り当て、すべての データ をコピーします。

CreateFromShapeArrayAndDataArray(Int64[], Single[])

32 ビット浮動小数点テンソル オブジェクトを作成し、サイズ 図形のバッファーを割り当て、すべての データ をコピーします。

CreateReference()

32 ビット float tensor オブジェクトをバッキングするバッファーの IMemoryBufferReference 表現を返します。

Dispose()

アンマネージ リソースの解放またはリセットに関連付けられているアプリケーション定義のタスクを実行します。

GetAsVectorView()

データの読み取り専用ビューを返します。

適用対象

こちらもご覧ください