TensorInt32Bit クラス
定義
重要
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32 ビット符号付き整数テンソル オブジェクト。
public ref class TensorInt32Bit sealed : ITensor
public ref class TensorInt32Bit sealed : ITensor, IClosable, IMemoryBuffer
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TensorInt32Bit final : ITensor
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TensorInt32Bit final : ITensor, IClosable, IMemoryBuffer
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TensorInt32Bit : ITensor
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TensorInt32Bit : System.IDisposable, ITensor, IMemoryBuffer
Public NotInheritable Class TensorInt32Bit
Implements ITensor
Public NotInheritable Class TensorInt32Bit
Implements IDisposable, IMemoryBuffer, ITensor
- 継承
- 属性
- 実装
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0 で導入)
|
API contract |
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (v1.0 で導入)
|
注釈
テンソルは、値の多次元配列です。 32 ビット符号付き整数テンソルは、32 ビット符号付き整数値のテンソルです。
テンソルのレイアウトは行メジャーであり、各ディメンションを表す連続したデータが密に詰め込まれています。 テンソルの合計サイズは、各ディメンションのサイズの積です。
Windows Server
Windows Server でこの API を使用するには、Windows Server 2019 デスクトップ エクスペリエンスを使用する必要があります。
スレッド セーフ
この API はスレッド セーフです。
バージョン履歴
Windows のバージョン | SDK バージョン | 追加された値 |
---|---|---|
1903 | 18362 | CreateFromBuffer |
1903 | 18362 | CreateFromShapeArrayAndDataArray |
プロパティ
Kind |
機能の種類。 |
Shape |
各ディメンションの数とサイズを返します。 |
TensorKind |
テンソルのデータ型を返します。 |
メソッド
Close() |
このオブジェクトから作成された未処理 の IMemoryBufferReference オブジェクトがない場合、 Close はオブジェクトを破棄し、関連付けられているリソースを破棄します。 それ以外の場合、 Close は関連付けられているリソースからそれ自体をデタッチし、最後の IMemoryBufferReference が閉じられたときに破棄されます。 |
Create() |
バッファーを割り当てずに、32 ビット符号付き整数テンソル オブジェクトを作成します。 |
Create(IIterable<Int64>) |
32 ビット符号付き整数テンソル オブジェクトを作成し、サイズ 図形のバッファーを割り当てます。 |
CreateFromArray(IIterable<Int64>, Int32[]) |
32 ビット符号付き整数テンソル オブジェクトを作成し、サイズ図形のバッファーを割り当てて、その オブジェクトにすべての データ をコピーします。 |
CreateFromBuffer(Int64[], IBuffer) |
指定された 図形 を持つ 32 ビット符号付き整数テンソル オブジェクトを作成し、その後の評価のためにバッファー内の基になる バッファー を使用します。 |
CreateFromIterable(IIterable<Int64>, IIterable<Int32>) |
32 ビット符号付き整数テンソル オブジェクトを作成し、サイズ図形のバッファーを割り当てて、その オブジェクトにすべての データ をコピーします。 |
CreateFromShapeArrayAndDataArray(Int64[], Int32[]) |
32 ビット符号付き整数テンソル オブジェクトを作成し、サイズ図形のバッファーを割り当てて、その オブジェクトにすべての データ をコピーします。 |
CreateReference() |
32 ビット符号付き整数テンソル オブジェクトをバッキングするバッファーの IMemoryBufferReference 表現を返します。 |
Dispose() |
アンマネージ リソースの解放またはリセットに関連付けられているアプリケーション定義のタスクを実行します。 |
GetAsVectorView() |
データの読み取り専用ビューを返します。 |