次の方法で共有


TensorUInt16Bit.CreateFromShapeArrayAndDataArray(Int64[], UInt16[]) メソッド

定義

16 ビット符号なし整数テンソル オブジェクトを作成し、サイズ図形のバッファーを割り当てて、その オブジェクトにすべての データ をコピーします。

public:
 static TensorUInt16Bit ^ CreateFromShapeArrayAndDataArray(Platform::Array <long long> ^ shape, Platform::Array <unsigned short> ^ data);
 static TensorUInt16Bit CreateFromShapeArrayAndDataArray(winrt::array_view <long> const& shape, winrt::array_view <uint16_t> const& data);
public static TensorUInt16Bit CreateFromShapeArrayAndDataArray(long[] shape, ushort[] data);
function createFromShapeArrayAndDataArray(shape, data)
Public Shared Function CreateFromShapeArrayAndDataArray (shape As Long(), data As UShort()) As TensorUInt16Bit

パラメーター

shape

Int64[]

long long[]

long[]

バッファーのサイズ。

data

UInt16[]

unsigned short[]

uint16_t[]

バッファーにコピーするデータ。

戻り値

指定されたデータを含むバッファーを持つ 16 ビット符号なし整数テンソル オブジェクト。

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0 で導入)
API contract
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (v2.0 で導入)

適用対象