TensorUInt16Bit.CreateFromShapeArrayAndDataArray(Int64[], UInt16[]) メソッド
定義
重要
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16 ビット符号なし整数テンソル オブジェクトを作成し、サイズ図形のバッファーを割り当てて、その オブジェクトにすべての データ をコピーします。
public:
static TensorUInt16Bit ^ CreateFromShapeArrayAndDataArray(Platform::Array <long long> ^ shape, Platform::Array <unsigned short> ^ data);
static TensorUInt16Bit CreateFromShapeArrayAndDataArray(winrt::array_view <long> const& shape, winrt::array_view <uint16_t> const& data);
public static TensorUInt16Bit CreateFromShapeArrayAndDataArray(long[] shape, ushort[] data);
function createFromShapeArrayAndDataArray(shape, data)
Public Shared Function CreateFromShapeArrayAndDataArray (shape As Long(), data As UShort()) As TensorUInt16Bit
パラメーター
- shape
-
Int64[]
long long[]
long[]
バッファーのサイズ。
- data
-
UInt16[]
unsigned short[]
uint16_t[]
バッファーにコピーするデータ。
戻り値
指定されたデータを含むバッファーを持つ 16 ビット符号なし整数テンソル オブジェクト。
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0 で導入)
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API contract |
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (v2.0 で導入)
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