SystemTrigger クラス
定義
重要
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バックグラウンド タスクの実行をトリガーするシステム イベントを表します。
public ref class SystemTrigger sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.ApplicationModel.Background.ISystemTriggerFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class SystemTrigger final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.ApplicationModel.Background.ISystemTriggerFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class SystemTrigger final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.ApplicationModel.Background.ISystemTriggerFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public sealed class SystemTrigger
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.ApplicationModel.Background.ISystemTriggerFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class SystemTrigger
function SystemTrigger(triggerType, oneShot)
Public NotInheritable Class SystemTrigger
- 継承
- 属性
- 実装
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
例
次の例は、 TimeZoneChanged イベントにシステム トリガーを作成して登録する方法を示しています。
//
// A friendly task name.
//
String name = "ExampleTaskName";
//
// Must be the same entry point that is specified in the manifest.
//
String taskEntryPoint = "ExampleNamespace.ExampleTaskName";
//
// A system trigger that goes off whenever the time zone is changed, or a change occurs with daylight savings time.
//
IBackgroundTrigger trigger = new SystemTrigger(SystemTriggerType.TimeZoneChange, false);
//
// Builds the background task.
//
BackgroundTaskBuilder builder = new BackgroundTaskBuilder();
builder.Name = name;
builder.TaskEntryPoint = taskEntryPoint;
builder.SetTrigger(trigger);
//
// Registers the background task, and get back a BackgroundTaskRegistration object representing the registered task.
//
BackgroundTaskRegistration task = builder.Register();
注釈
注意
このクラスはアジャイルではありません。つまり、スレッド モデルとマーシャリング動作を考慮する必要があります。 詳細については、「スレッド処理とマーシャリング (C++/CX)」および「マルチスレッド環境での Windows ランタイム オブジェクトの使用 (.NET)」を参照してください。
コンストラクター
SystemTrigger(SystemTriggerType, Boolean) |
システム イベント トリガーの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
OneShot |
システム イベント トリガーを 1 回だけ使用するかどうかを取得します。 |
TriggerType |
システム イベント トリガーのシステム イベントの種類を取得します。 |